007 階段任務啟用,尋找嚮導(求花)(第1/2 頁)
遊戲換面繼續轉變。
王胖子亮出了手的玉佩。
雪莉楊自然同意王胖子也加入考察隊。
胡八一和王胖子兩個人一個領隊一個副領隊。
就在這時,遊戲畫面出現了一個面板。
“契合度系統啟用。”
“系統說明:探險隊伍的戰鬥力跟各個隊員的實力相關,同時也跟隊員之間契合默契程度相關。”
“鐵三角的最終成型,隊員之間默契無間。”
“跟NPC互動,不同的互動方式會影響到角色之間的契合度。”
“當契合度降低到一定程度,探險隊伍會解散,遊戲失敗。”
“契合度提升評級,會提升控制角色以及隊伍其他角色的基礎屬性。”
“當契合度提升到一定程度,會啟用NPC的特殊劇情。”
……
看到這個契合度系統的說明,徐小櫻眼前一亮。
這個遊戲確實太有意思了。
這也就意味著遊戲裡面不同角色的關係不是固定的。
隨著契合度的變化,甚至劇情都會發生變化。
這種設定在以前的遊戲當中也出現過。
不過是在一些日常養成系,戀愛遊戲當中出現的比較多。
在懸疑探險類遊戲當中非常罕見。
當然了懸疑探險類遊戲在這個世界本來就極少。
而且在《精絕古城》遊戲當中,契合度的重要性顯然要比一般的信任度之類的要重要得多。
不光是可以啟用隱藏劇情,引發NPC不同表現的問題。
契合度提升,整個隊伍的成員屬性都會增加,實力增強。
完成任務的可能性也就提升了很多。
更關鍵的是,隊伍契合度降低到零之後,隊伍就會解散。
會導致遊戲失敗。
這就非常嚴重了。
徐小櫻看了一眼,發現現在的隊伍契合度是十,隊伍全員屬性提升0%。
此時遊戲的畫面已經進入到了一輛火車。
片刻之後又從火車轉移出來。
迎面出現的是一片沙漠邊緣小鎮的景象。
到處都是土黃色,遠處是一望無垠連綿起伏的金黃色沙丘。
鎮子來來往往的都是世紀八十年代穿著的人,其中不少還是高鼻深目。
時不時的還有駱駝從街道經過。
很快雪莉楊就提議在鎮找個本地嚮導。
說完之後,徐小櫻就發現自己的遊戲面板出現了一個階段任務的提示。
“尋找本地嚮導。”
“找到合適的嚮導將提升考察隊找到精絕古城的速度,並提升考察隊存活機率。”
“在規定時間內完成任務將獲得特殊獎勵。”
居然還有階段任務。
徐小櫻發現任務釋出之後,隊伍裡面其他人都將目光集中在了自己身。
徐小櫻立刻反應過來,現在自己的角色是考察隊的隊長鬍八一。
隨後徐小櫻就開始打量起鎮子面的人來。
來來往往的人,到底誰適合做嚮導呢?
此時直播間的水友也開始研究起來。
“這個階段任務有點兒意思,看樣子這個遊戲相當開放啊。”
“是不是找到不同的嚮導,會影響遊戲的結局?”
“我覺得結局可能不會影響,但是肯定會影響遊戲難度。”
不知不覺間,直播間的水友數量已經突破一千五百人。
這才剛剛進入遊戲而已。
直播間的水友數量一多,彈幕自然也多。
其中有價值