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第10章 星辰世界(上)(第2/2 頁)

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,恆星系是玩家的活動中心。玩家在恆星系內部各天體之間的來往,靠的都是躍遷這種航行方式。

躍遷和跳躍不同,跳躍是瞬間從一個恆星系瞬間抵達另一個恆星系,而躍遷是一種超高速的航行。

具體的躍遷速度,不同型號的玩家飛船,躍遷速度不一樣。

關於這個躍遷,先不多介紹,我們來看看恆星系的內部。

首先,恆星系內部一定有一顆恆星。

在《星辰》裡,為了簡化遊戲結構,讓玩家不產生困惑,所有玩家可活動的恆星系都固定有且僅有一顆恆星。

那些雙星系統、三星系統,只存在於背景裡,玩家能抵達的恆星系都是單星系統。

恆星系內部,有以下幾類天體:

行星。行星是環繞恆星運動的天體,質量需要達到一定的標準。在《星辰》遊戲中,一個恆星系至少有一顆行星,最多可以有30顆行星。一般情況下,不會超過10顆行星。

衛星。衛星是環繞行星運動的天體。《星辰》遊戲中,每顆行星可以有0到15顆衛星。

小行星帶。小行星環繞恆星運動,質量很小,由很多個小行星組成的密集區域,就是小行星帶。《星辰》遊戲中,一個恆星系可以有0到50個小行星帶。

奧爾特雲。圍繞著整個恆星系的球狀雲團,在恆星系的最外圈。《星辰》遊戲中,每個恆星系都有一個奧爾特雲。

以上是《星辰》遊戲裡的恆星系設定,現實世界的恆星系比這複雜得多。

在《星辰》中,上面幾種銀河系內部天體,作用是完全不同的。

行星是玩家的基地所在。在某個行星的軌道上,會建設0到10個不等的空間站。

空間站是《星辰》中極為重要的概念,玩家的宇宙飛船都是在空間站裡生產、裝配的,飛船飛出空間站進入太空,然後才是在太空中航行、戰鬥。

硬要拿其他網遊元素做參考,可以把空間站理解為Npc村子,太空理解為野外地圖。

行星軌道上除了有空間站,某些行星還是生命星球,玩家可以降落到這些生命星球上,在那裡進行探險。

不過,這種生命行星的探險,在《星辰》裡不是最核心的遊戲元素。

剩下的三種天體,都和礦業有關。

衛星用於開採衛星礦。

小行星帶用於開採常規礦產。

而奧爾特雲,則是用於開採一種特殊的名為“雲礦”的礦產。

衛星礦、常規礦、雲礦用途不同,每種都很重要。

最後特別提一下小行星帶,小行星帶是常規礦產的出產地,玩家駕駛挖礦飛船挖礦的時候,有很大機率遭遇宇宙海盜。

宇宙海盜會駕駛飛船攻擊玩家飛船,擊毀宇宙海盜可以獲得賞金,還可以從海盜飛船的殘骸裡回收戰利品。

海盜的參照物是普通網路遊戲裡的怪物,殺怪掉錢掉寶,《星辰》裡的海盜就是這種東西。

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