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第26章 解除魔法技能書(第1/2 頁)

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和解咒有類似效果的就是解除魔法了,解除魔法是另一個法術,這個法術雖然效果有些雷同,但是本質卻完全不同,因為它不分敵我,這聽起來像是一個缺點。

可解除魔法優點卻讓人無法忘懷。

解咒並不是萬能的,很多高階狀態是無法取消的,各種職業的最終形態,都擁有所謂“硬控”,這些狀態在遊戲裡面是玩家津津樂道的控制體系。

控制體系當然是分層級的,解咒作為低階法術,本身就被設計成凸顯高階控制技能效果的襯托。

但是解除魔法幾乎可以取消所有狀態,畢竟技能描述裡面就是消除魔法。

當然,這種特性是需要代價的,解除魔法需要進行對戰雙方的等級對抗。從等級的差距中計算解除魔法觸發的機率。

在遊戲裡面,玩家幾乎都是100級滿級,同等級之間使用魔法解除,只有20%的成功機率,敵人比你高1級,就只剩下0%的成功率了,反而,你比敵人高4級,就變成100%。

要想利用解除魔法,就需要能夠額外增加魔法等級的充值裝備。

對,充值。

在免費網路遊戲裡面,充值就能變強,充的越多,變得越強。

這本來是和李不忘完全沒有關係的一種技能玩法,可是,在這個世界,或許……

“也不知道解除魔法對那個所謂的位階有沒有用,若真能起到作用……”

李不忘絕不相信這個世界上的人,會產生和網路遊戲玩家一樣一定要練到滿級的想法,因為和怪物搏鬥,是可能送命的。

就算那群貴族擁有神奇的位階屬性,他們也終究不能充值,依舊和免費玩家一樣必然會遭受升級速度緩慢的折磨。

位階這種屬性,目前觀察的結果就是類似法師的結界術,在遊戲裡面,結界術也有類似的免疫附魔武器,可是充值玩家的附魔等級之高,導致結界術完全沒有用。

結界術在遊戲中,屬於那種敵人只要充值附魔,就差不多沒有用處的技能。

當然,也不是完全沒有意義,因為你也可以充值,充值後,也能透過充值裝備,讓結界術的最終等級變高。

從結論而言,就是一個錢的魔法。

而目前遊戲裡面通用的增加生存能力方式,是加血,血量足夠高,生存能力就足夠強,還有吸血武器,技能。

各種方面的屬性聯合疊加,玩家幾乎一夫當關,萬夫莫開。

當然,以上指的都是充值玩家。

回到解除魔法上面,牧師和法師都擁有解除魔法,不過牧師更加平民,因為不充值也有40%的同級解除機率,等於白送一個解除魔法等級+1的裝備,不過施法時間相較於法師會更長。

當然,異世界的現實中,李不忘透過實踐已經知道,法術的cd和釋放時間這些地方和遊戲裡面有非常大的差別。

遊戲裡面的版本經過了大量的所謂的平衡更新,早就變得更加“平衡”了。

現在遇到了一個關於“錢”的問題,目前手上的史萊姆核心只能購買解咒術,但是,如果熬幾天,相信解除魔法的技能書也能購買。

雖然現在自己還沒有30級,買了也不能用。

“我們下次再來買技能書吧。”

現在的狀況有點像免費網路遊戲裡面肝任務。

和萊雅商量了一下,李不忘還是決定直接湊齊足夠的史萊姆核心後去購買解除魔法,畢竟,這個異世界終究是現實,必須要面對某些可能……

目前瞭解到的這個世界,根本就不是什麼和諧的美好世界。

甚至還不如傳統意義上的封建社會,魔法力量的介入導致結果已經變得地球人難以理解。

這類事情就

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