第二十九章 狂怒中進化的血液樹(第2/2 頁)
,現在最重要的,是守株待兔,獲取經驗值。
當然,在繼續狩獵之前,林魈把升級後獲得的一點自由屬性點,也加在了意志上面。
升級後增加的屬性,加上自由屬性點的增加,使得林魈的六大基礎屬性,由
【體質:9】【力量:7】【敏捷:11+2+2(閃避之時)】
【精神:13】【感知:17】【意志:13.6+2(犍稚)】
變為了:
【體質:12】【力量:7.5】【敏捷:12.5+2+2(閃避之時)】
【精神:14】【感知:18.5】【意志:15.6+2(犍稚)】
仔細看了一下後,林魈發現,職業技能【堅韌】的加值,以及獵人等級提升時增加的屬性,讓體質由9變為了12.
敏捷因為是主屬性的原因,提升的也很快。
精神,意志與感知,也在快速增長著。
各項屬性中,唯有力量最為拉胯。
“得想個辦法提升一下我的力量屬性了……最好還不動用自由屬性點。”
把這點記在了心上,林魈繼續了自己的狩獵。
……
4級時,獵人會獲得獵人之絆,這能讓他與自己的動物夥伴結下緊密的羈絆契約。
夥伴契約只能簽訂一個,且一經簽下,就無法更改,但與此同時,這隻忠誠的動物夥伴,也會一直追隨在獵人身邊,並與獵人相互分享宿敵加值與地形偏好加值。
除此之外,獵人也能從動物夥伴身上,獲得一些特殊的增益,而動物夥伴,也會獲得獵人的屬性加值。
兩者是相輔相成的關係。
烏鴉就是老獵人的獵人夥伴,經受他的培養,烏鴉的能力很強,其不止能經受住血液汁果樹的誘惑,飛行速度也快的驚人。
在林魈的指使下,它在方圓數千米內快速穿梭,並不停的發出“呱呱”的難聽叫聲。
這種聲音,會把沿途的獵食者都吸引過來。
雖然,並不是所有的獵食者都會發起進攻,但只要注意力被吸引,並跟著烏鴉走一圈,它們就完了。
血液汁果樹特有的香甜氣息,會讓它們如撲火的飛蛾一般,不顧一切的往這裡衝。
然後,注意力被吸引的它們,在半途,就會被林魈給射死。
有烏鴉進行聚怪,林魈的狩獵行動一直很順暢。
只是,他順暢,血液汁果樹卻急了。
在烏鴉大爺的指使下,後面的戰鬥,林魈會盡量把獵物射死在血液汁果樹的樹根範圍之外。
如此行徑,使得血液汁果樹把怪物引來了,卻只能看,摸不著。
這種行為,自然令果樹暴怒。
“嘩嘩譁……”
怒氣勃發,讓血液樹不斷揮舞枝條,朝著林魈的方向進行抽打。
可惜,無法移動,使得它只能無能狂怒。
這一幕,也令林魈鬆了一口氣。
“果然,大樹有著天然的缺陷,無法移動,使得它們縱使有威脅,也不會太大。”
無能狂怒的大樹,讓林魈覺得自己穩了。
但很快,他就發現,自己高興的早了。
只能看,不能摸讓血液汁果樹的怒氣越來越膨脹,而怒氣積攥到一定程度後,它竟然不再無能狂怒,而是在憤怒中進化了。
“?!!”
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