第五十七章 蘇阿細:我求求你放過浩南(第2/22 頁)
負責人葉弘與他的團隊來迎接蘇業,
如今,俄羅斯方塊專案已經併入了蘇業的下屬第二世界公司中,因為俄羅斯方塊機的巨大成功,並且在掌遊戲機得到的經驗,蘇業決定把目光瞄準任天堂的下一個產品,Gameboy。
1989年,這款用2.45英寸的顯示屏,憑藉多個第一方作品《口袋妖怪》、《馬里奧》、《塞爾達》等等斬獲了近1.2億的掌機銷量,讓無數人為之瘋狂!
“這是我們的老闆,蘇先生。”葉弘介紹道。
他的團隊不乏頂級人才,有幾位是從米國頂級高校歸來的博士生,有一位還在雅利達集團過班,他的名字叫張儒。
“蘇先生好!”一行人對蘇業敬禮。
蘇業點點頭道:“大家好,根據資料反饋,俄羅斯方塊非常成功,這離不開大家的努力。”
“蘇先生說笑了,是因為俄羅斯方塊本身就是一款極其優秀的遊戲。”張儒道。
作為一個在雅利達公司過班的精英,他當然能看出來,他們的成功不是因為產品究竟有多好,而是因為俄羅斯方塊是一款優秀的遊戲。
“成功固然是因為俄羅斯方塊本身優秀,大家的努力同樣是原因之一。”蘇業道:“但這都是過去式了,對於第二世界的新產品,大家有什麼看法?”
有人認為應該繼續專注於優質遊戲,繼續生產單一型別的掌遊戲機。有人認為應該經營好俄羅斯方塊,它有爆火的趨勢。
“大家都知道島國的紅白機,紅白機能夠透過換卡帶來改換遊戲。為什麼掌遊戲機不可以呢?相比於主機,掌遊戲機更易攜帶,更加方便,它將會是未來的趨勢。”蘇業道。
蘇業這一番話,極大的啟發了在場的所有員工。
這個不就是Gameboy的創意嗎?
在八十年代,任天堂不是做不出來,而是任天堂的紅白機太暢銷了,在Gameboy出來之前,任天堂已經是主機霸主。
葉弘道:“是,蘇先生。”
“葉弘,除了新一代掌遊戲機以外,第二世界也要自己研發第一方遊戲作品。”蘇業道。
第一方作品,指的是公司自己開發的遊戲。
比如任天堂的《口袋妖怪》、《馬里奧》、《塞爾達》。
第三方作品,就是其他遊戲公司開發,但是登陸主機或者遊戲機的作品。這些都是要給原作者分錢的。
蘇業與葉弘一同走出工廠,葉弘這段時間積累了大量的經驗。
對於這個時代的遊戲與街機有了充分的認識。
一行人一路向停車場走去,
突然間,
陳浩南從旁邊的拐角處鑽出來,距離蘇業十幾米遠,毫無徵兆的,他瞄準蘇業,屏氣凝神。
“砰!”
“砰!”
“砰!”
危險一觸即發,蘇業的所有手下全都要用身體來幫蘇業擋子彈!
所以,陳浩南一槍沒有中,何況,這裡都是蘇業手下的人,他就算射的準,也會有人為蘇業擋子彈的。
蘇業毫髮無傷,倒是有一個手下中槍了,並不是關鍵部位。
見到陳浩南刺殺他,電光火石之間,蘇業考慮明白很多事。
“最好抓活的!”蘇業道。
連射三發,竟然沒有一槍射中蘇業,陳浩南臉色一變,他到底不是專業的槍手。
“快跑!”他迅速做出決斷!
李飛掏出搶,瞄準陳浩南手的槍。
“砰!”
一槍射出,陳浩南手的槍一下子被射飛,連陳浩南的手的虎口都被射裂。
“阿——”
陳浩南要逃跑,可是他怎麼可能逃
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