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產生相互吞噬產生進化而成)
生命值:15
攻擊力:5
防禦力:5
傷害:2-3
速度:4
士氣:0,幸運:0
技能:感染,(註:被擊中的敵方部隊每回合減少生命值5)
&ldo;操&rdo;馬戰看著對面喪屍部隊的數量及資料,罵了一句國罵,此時戰役空間的背景音樂也變得有些低沉起來。
完美喪屍,居然比英雄無敵世界中墓園的初級兵種喪屍還要強大一些。生命、攻擊防禦、傷害一樣,但速度卻和喪屍的進階兵種殭屍一樣,居然是4。馬戰看完資料,心已經沉了下去,難道自己要死了!!!
直接衝上去,只要被敵方的喪屍圍著,自己沒有任何機會,二個回合,自己的部隊就會全部陣亡。就算最後自己英雄出馬,也頂不了多大事!!
只見戰鬥還未開始,己方的部隊,3個槍兵已經身上連續出現了二團黑雲,這代表己方部隊士氣值非常低。
不,不會的,自己一定要勝,不能亂了根腳,馬戰迅速向戰場四周掃去。
這次的戰場整個地面是草綠色,戰場中間靠近自己部隊四格的地方是一塊長方形山峰,一共並排佔六格。
六格,六格!?
馬戰仔細地計算起來。
……
許久之後,第一回合開始:
馬戰指揮著獅鷲往下移動。而3個槍兵部隊卻是選擇原地休息。
果然,喪屍因為只是無思想的初級兵種,沒有英雄指揮,居然傻乎乎地分開沖了過來。其中一隊從最上面往槍兵走來,另二隊卻是往右下角斜著往獅鷲走去。
第二回合開始。獅鷲繼續往下移動二格,馬戰就讓其停了下來。槍兵則是往前走了二格。
緊接著三隊喪屍行動完畢後。
從第三回合開始,在馬戰的指揮下,槍兵基本只移動一到二格的位置,獅鷲在戰場偏下的位置一直或多或少地移動著,一直到第七回合結束,馬戰才將三隊喪屍引到自己計算好的位置。
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