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移向資訊欄的左首。
只見上面記錄著一個新出現的資訊:
&ldo;你殺死一隻喪屍,你接到了第一個任務:殺死五十隻喪屍。
獎勵:黃金50,註:做為剛剛成為職業者的你,用戰爭來證明你是一個勇敢的戰士吧!&rdo;
而正方型介面的右首資訊欄,記錄著這三場戰役的收穫!
馬戰知道這些資訊將會被儲藏起來,相當於一個職業者成長的日誌!
馬戰將目光移到左邊的正方型介面狀態列,只見上面戰役點一欄已經發生變化:戰役點:47(不可交易)+2,註:你以後的每一場戰役,將消耗1戰役點總結了一下,這三場戰役,收穫經驗值2,黃金2單位,戰役點2,但自己卻用掉了3個戰役點。應該說是掙了,但戰役點卻減少了一個,有點小虧呀。
戰役點是非常重要的東西,以後的末日裡,每場戰役都需要使用,如果一個人的戰役點全部用完,再次產加戰役的時候,收穫減半。
自己的介面已經開啟,比別人多了九十天的優勢,必須取得比別人更多的優勢,這是馬戰目前唯一的想法。
因為雖然自己的職業者介面比別人開啟的早,但自己的屬性點卻普通,只有五點。馬戰知道,人類倖存者屬性職業屬性開啟之後有些人的初始屬性點最多的甚至達到十點。就算英雄無敵3裡那些傳奇級的英雄初始屬性也沒有這麼高。
那麼,如果自己不努力,在九十天後,這些優勢將不再是優勢!
強大的更強大,弱小的更弱小!!!
看來,不管什麼世界,都是弱肉強食的生存環境!!!
對於現在的人類來說,熱開口暫時還是能用的,不過九十天以後,當人類開啟職業介面之時,整個地球也同時將成為詛咒之地,到時熱兵器的威力就完全的不存在了,完全的失去效用,整個地球將進入冷兵器時代。這些也是夢中記憶該有的存在。
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