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第160章 初代邦邦神(第2/2 頁)

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乾脆,像是下定了某種決心,頭都不帶回的。

“前鋒傭兵在中場,三個人都排完了,剩下的一個守墓人刷點只能刷在小木屋。魚生這一把思路非常清晰,抓守墓人悶掉一個搏命和一隻鳥,平面還是非常大的。”潘大帥解說道。

守墓人的警戒心跳愈演愈烈,隊友只說位置沒及時報動向,他猶豫了一下,左右走位試圖找到邦邦的方位。

就是這短短的兩秒,守墓人沒有及時拉點,讓邦邦拉近了不少的身距。

567終於看清楚了邦邦的方位,但兩個人身距已經近了,沒有窗彈不好轉點,只能交道具先繞小木屋。

守墓人把板子一拍,下鏟子遁地而行,沒有直穿板子而是往小木屋左側轉點。

黑白熊走到小木屋前,抬起小木錘把板子敲碎。

沒有腳印沒有互動提示,守墓人會往哪走?

魚生掃了一眼狀態列,守墓人下鏟子無論是拉點還是繞小木屋,他都得往前跑。

黑白熊沒有順著守墓人的路線走,而是往小木屋內直線走去,追擊的思路非常明確,不用浪費精力第一時間確定守墓人的位置的同時還可以逼近距離。

黑白熊在走出小木屋後先手丟了一顆二秒的十字炸彈,隨時準備疊二連,魚生迅速轉動視角,確認守墓人是往前拉點後,只需一眼便鎖定了他的位置在小樹林,魚生的眼神散漫之色盡數褪去,一瞬間變得銳利起來。

如鷹隼牢牢地鎖定自己的獵物一般。

“守墓人在附近沒有互動點位的話還是很容易被炸出來的。”潘大帥解說道。

黑白熊抬手,按照他的預計,一顆2秒的十字炸彈不偏不倚地落在守墓人的土堆下。

守墓人立刻往右邊走位晃動,試圖躲過2秒的十字炸彈,但魚生拼反應和操作的速度更勝一籌!

兩個人的身距拉近,他還沒有反應過來的時候第二顆十字炸彈已經落在了腳下。

第一顆2秒的十字炸彈引爆剛剛落地的十字炸彈,遠距離二連炸,極限把守墓人給炸出土。

“這就是昏跡魚生的遠端二連炸!”解說驚歎不已。

目測還有四個身位才能轉點到大門廢墟的長窗!這個身位非常危險!

“哎喲炸出來了!”潘大帥的語氣一下子變得激動起來。

守墓人被炸出土下意識地想翻過第一扇短窗拖延時間,但魚生已經預判了他的操作,黑白熊抬手一顆兩秒的十字炸彈已經將短窗互動點給覆蓋。

這個距離強行翻窗,守墓人沒有窗彈只能吃一炸+一個實體刀,再吃定時一炸他就要倒地了!

作者有話說:驚喜嗎今天兩更(doge)

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