第17章 殭屍大戰殭屍!(第1/3 頁)
林宇是個孤兒,從小父母雙亡,這套房子還是他們的遺產。
回到家後,林宇立刻開啟電腦,檢視相關植物師以及殭屍使的詳細資料。
“植物師的很多,大部分是某關的攻略以及卡牌的交易等等,但是殭屍使卻完全沒有聽說過!”
調查後,林宇發現,自己殭屍使的這個身份非常稀有!極有可能只有他自己一個!
“剛才在路上不方便,現在進入殭屍使空間!”
林宇召喚出虛擬光板,點選殭屍使。
“是否進入【殭屍使墓地】?”
“是!”
“唰!————”
下一秒,林宇再次被一股黑霧包圍,被捲進了異世界中。
還是一片陰冷、幽暗的墓地。
面板上還是隻有孤零零的三個選項。
之前已經看過個人以及卡牌了,只剩下對戰沒有見過。
於是林宇點選了【對戰】按鈕。
“唰!————”
此時一道黑霧閃過。
三個黑色的選擇框亮起。
保衛模式、探索模式、廝殺模式。
其中前面兩個模式的選擇框是亮著的,而最後的廝殺模式是暗的。
保衛模式:使用殭屍保護自家的墓地。
探索模式:使用殭屍入侵他人的領地。
廝殺模式(未開啟):進入無盡戰場戰鬥。
備註:每次選擇一種模式進入戰鬥空間都會扣除1點魔力值,失敗者額外扣除5點魔力,選擇探索模式有機率獲得植物卡牌,選擇保衛模式有機率獲得殭屍卡牌。
和植物師的對戰介面很類似,但是也有很大區別。
首先作為殭屍使,是沒有任何懲罰的。
換言之,即使以後不開啟這個賬號也沒有一點問題。
其次,裡面的保衛模式和探索模式也令人深思。
從字面上來看,保衛模式就是殭屍對戰殭屍。
而探索模式有點像原版的“我是殭屍”。
由自己扮演入侵者,進攻植物一方。
然而這就出現了一個大問題!
“難道說現有的殭屍的入侵,全都是由殭屍使操控的?”
“使用探索模式意味著將某個植物師擊殺嗎?!”
林宇感到細思極恐。
“先試試保衛模式再說!”
林宇看了一下自己的初始魔力,是10點,意味著可以打通十關!
“叮!”
下一刻,選卡介面出現了!
林宇發現,自己可選殭屍的卡牌數量和植物的一樣,都是八個槽!
不僅如此,他還發現了不一樣的“殭屍卡牌”。
植物:墓碑
品質:白色
等級:lv1
所需大腦:50
冷卻時間:75s
生命:300
效果:在10秒內生產25個大腦。
介紹:死人有腦子嗎?那是肯定的!
這相當於植物卡牌裡的向日葵了。
不過向日葵產生的陽光,墓碑產生的是大腦。
除了墓碑之外,還有更多原版沒出現的卡牌也解鎖了。
紅眼巨人殭屍,品質是綠色,召喚需要500個大腦。
桶鋼門殭屍,品質白色,召喚需要250個大腦。
黑橄欖殭屍,品質綠色,召喚需要350個大腦。
九五讀報殭屍,品質藍色,召喚需要400個大腦。
很顯然,品質越高,殭屍越強,需要的大腦數量也越多。
而正在林