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故事講到一個段落,簡克雄手上的煙也抽完了。他把菸蒂彈進菸灰缸,再點燃一根。

&ldo;&l;靈異探險隊&r;這個節目我做很久了,一開始擺幾根蠟燭、找幾個明星,再打上青色燈光的攝影棚內就可以完成。後來大家光聽不過癮,所以我們又 找了幾個美少女,前往一些有名的鬼屋出外景,把她們嚇得哇哇叫。北部的外景出完,就到南部去找,像是高雄的外星人、屏東的人狼傳說……都勉強拉起一點收視 率。

&ldo;這樣也撐不了太久。臺灣鬼屋就那幾個地方,做不了幾集,更何況還有其他電視臺競爭。後來我們找上警方,請警界人士來講刑案怪談,什麼死者託夢啦、嫌犯撞邪、兇器發光啦……但也只能流行了一陣子。

&ldo;目前呢,&l;靈異探險隊&r;把未來的企劃方向,鎖定在網路謠言。也不知道能撐多久。網路謠言的好處是,大家轉寄來、轉寄去的,還會重新編排、加上個人意見,把一個原本漏洞百出的爛故事潤飾得精彩絕倫,不管是真是假,至少指令碼都幫我們寫好了……&rdo;

真想不到,節目原來是這樣做出來的啊。

&ldo;總之,這封e-ail引起了我的注意,大家開過會後,就決定做這個題目。接下來,我們開始尋找近期的相似事件。找著找著,就找到辜明卉的案子了。

&ldo;根據我們的調查,辜明卉得了憂鬱症,在家休養直到發生火災,大約有兩個月的時間。雖然並不清楚她為何罹患憂鬱症,但她後來上網成癮、在網路上的交友狀況複雜,則是我們旁敲側擊多時得到的訊息。

&ldo;我們找到辜明卉弟弟就讀的國中,訪問了幾個他的同班同學,知道其弟那幾個月,很受姐姐的精神狀況煩惱。發生火災之後,甚至連弟弟都沉迷網路遊戲了……聽起來就像是一種&l;幸運連鎖信&r;般的詛咒……&rdo;

&ldo;你的意思是說,這兩個案件的女主角,很有可能彼此認識,是嗎?&rdo;

&ldo;還不確定。但同樣類似的元素,在這兩個案子裡都出現了。我甚至相信,她們之間一定認識了同一個網友。雖然還沒查到業務員a的真實身份,但她應該也是個網癮症的患者。

&ldo;網癮症雖然只是一種沉迷電腦的心理病症,但因而引起精神錯亂、休剋死亡的例子不在少數。我有一種直覺,這名神秘網友,或許他有能力透過網路來控制人心。甚至,他可以說服兩名受害者引火自焚。

&ldo;既然號稱網路殺人魔,或許並不一定需要親自到被害者面前動手。導致火災的火源,可能都是被害者自己準備的……&rdo;

&ldo;真的有這種事嗎?&rdo;我忍不住打斷。

&ldo;當然有!網路之所以令人易於沉迷,就是因為它有無限延展的魔力──沒錯,就是魔力。在網路上,你什麼事情都做得出來。同樣的,不管是什麼事情,都有可能透過網路,輕易進入你的潛意識!

&ldo;例如強調暴力、殺戮的網路遊戲,近年來已經引起不少爭論。&rdo;簡克雄為了節目,好像也作了不少功課,&ldo;就跟暴力電視、電影帶來的影響一樣。不過,暴力遊戲比起影視的影響可能更為深刻,因為它特別重視互動性。

&ldo;敲幾個鍵盤、按一下滑鼠,就會讓虛擬世界血流成河。簡單過頭的動作,降低了人類遂行暴力的心理門檻。一九九九年,美國科羅拉多州的科倫拜中 學,曾發生一起嚴重的槍擊喋血案,在短短的

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女主是一枚古錢
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