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部分則被符文石板直接氣化徹底消散。
看到這一幕,方傑不由得神sè一動,暗道這符文石板果然是蒸籠山的剋星,如果自己不直接攻擊血手,而是隻耗費一丁點真氣灌於長槍之上,然後趁那血手伸出來之際,點斷山體與其之間的手腕銜接處,那血手是否有可能會掉落到地上被符文石板直接氣化掉呢?
越是這般想著,方傑越是覺得這個方法具有可行xìng,說不定可以大大地提高通關效率,念及此處,方傑稍稍邁開步子,一邊小步往山下挪去,一邊密切注意著山壁上的動靜。
下一刻,山壁上再次長出了一隻血手,而就在血手抓向方傑的一剎那,腳下不停的方傑便已然出手,運用「地龍鍛骨訣」手臂稍稍一折,一槍指向了血手與山壁之間的銜接處
只聽得“噗”地一聲,血手應聲而斷,且果然如方傑所預料的那樣,失去山壁的支撐和血氣供給後,伸到半空中的血手便落了下去,剛一接觸到符文石板,便嗤嗤嗤地被徹底氣化,消散地無影無蹤。
“好”
找到了血手弱點的方傑不禁叫了一聲好,心中也更加有了底氣,剛才他耗費數千萬內力恢復自己的手臂,心中本還微微有些擔心,而如今這點擔心也隨著血手的消散而消散了。
要知道,血手的防禦力雖然極其脆弱,但這玩意畢竟是靈異之物,只能用內力或jīng氣才能將其打散,物理攻擊對其無效,而要打散一隻變態級地獄副本的血手,所消耗內力少說要數萬,但如果只是打斷其支撐點,只要數千內力便已經足夠,而且符文石板似乎能徹底消滅血氣,效果更佳
其實如果是狀態全盛時的方傑,這點內力消耗倒也沒什麼,可如今各種負面狀態下,他就不得不jīng打細算了,除非有必要,否則的話,內力能節省一點便是一點,在地獄副本里hún了這麼長時間的他是深知內力的重要xìng的。
既然能借用符文石板來“借刀殺人”,方傑的膽子也大了不少,當下便加快了速度,大步流星地沿著山路往山下行去。
只不到五分鐘,方傑便繞著山體走了一圈,一路上隨意滅殺了數十隻大手,倒也再沒有遇到什麼危險,當然,這還是方傑步行的結果,如果施展輕功繞這麼一圈的話,估計半分鐘都不要。
不過,眼下方傑很清楚這蒸籠地獄絕不會這麼容易打通,那些血手恐怕還只是這層地獄的最初級攻擊手段,而且他目力所能及的只有一丈距離,所以此時此刻若是施展輕功下山的話,那絕對是非常不明智的行為。
這一路上方傑也曾想過乾脆一不做二不休直接從山路的右側跳下去,但這個冒險的想法還是被他給否決了。
此前蒸籠山還未異化的時候,方傑就已經觀察過,雖然右側是百丈懸崖峭壁,但懸崖之下便是一圈山路,只要能降落到山路上,便能繼續往下跳,所謂的九九八十一跳盤山路很快便能直達山腳,而且從百丈高的懸崖上跳下,以他目前的功力可以做到毫髮無損,無非是耗費一點滯空的內力罷了。
不過,見識到山壁上血手的厲害後,方傑覺得這種做法實在太冒險了,百丈懸崖,也就是百丈山壁,這一路飄下去,萬一山壁中伸出無數血手來,只要碰到他身上,瞬間便可以將他化為灰燼。
當然,期間他可以運用各種特殊輕功進行騰挪閃避,可問題是,此時蒸籠山血霧遮罩之下看不到下方山路,萬一閃過了頭,或者期間出了什麼岔漏,那豈不是叫天天不應叫地地不靈?
保險起見,方傑最終還是放棄了這種大膽而瘋狂的想法,因為他相信,若是蒸籠地獄就這麼被他打通了的話,那外界隨便一名武學大宗師玩家都能用這種方法打通了,而這顯然是低估了遊戲系統的智商,而遊戲系統也肯定會讓這些人死無葬身之地。
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