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架構裡留出可以用以擴充框架的地方。

這其實是個技術問題,也不是不能擴充,只是如果想要一步到位式的亡羊補牢,更新後的遊戲app很可能會非常不穩定,這對一款正處於熱銷階段的手遊來說非常不利。

可還能有什麼辦法呢。

只能如此。

這個意外令邵江淮措手不及,也令營銷公司措手不及,在最初接下這個營銷專案的時候,後者並沒有預料到如今這個情況的發生。

根本沒想到在炒作過程中,他們的甲方爸爸竟然自己先栽了跟頭。

邵總!我們不管你那遊戲是你們夫妻倆一起的傑作還是你真抄了你前妻的,但你不能自己作死啊!

我們營銷公司也要靠口碑和業績在圈子裡混下去的呀!

可這死是真的做的不小,沒多久,遊戲粉們的關注點終於重新落回了遊戲本身。

玩家:不幫任何一邊,客觀來說,《旅行吧,朋友!》明顯好玩多了,《一起去旅行》才是抄襲的那個吧?每次更新新劇情都慢一拍,慢就慢了,反正慢幾天也不算很久,可現在明顯是《旅行吧》那邊的整個遊戲框架更完整啊!就算是前妻帶走了原來公司的遊戲核心仿造了一個新的,新的顯然也是青出於藍的那個。

輿論是可操控的,輿論或許也可以掩蓋真相,可輿論無法掩飾遊戲體驗和遊戲不好玩這件事。

這幾乎是致命的。

在《旅行吧,朋友!》不停在更新中擴充整個遊戲框架的時候,《一起去旅行》這部抄襲遊戲的解除安裝量出現一個不可逆轉的攀高。

不僅如此,註冊使用者裡的付費玩家中的解除安裝率也在節節攀升。

終於這天,《旅行吧,朋友!》和遊戲公司天心之月的官方微博上同時出現了這樣一個長微博‐‐

《我用十年時間,來償還這份恩情》,韓織月。

大家好,我是&l;天心之月&r;的老闆之一,我叫韓織月,也是遊戲《一起去旅行,朋友!》的創作團隊的負責人。

耽誤大家一些時間,來回應一下這段時間愈演愈烈的傳聞和流言蜚語。

關於遊戲是否原創,是否牽扯到鹿鈴遊戲;關於我司許總和鹿鈴遊戲邵總之間的關係、恩怨,以及遊戲第六章張輝到底有沒有原型,原型是誰。

遊戲是否原創?

是。

是否牽扯到鹿鈴遊戲?

否。

許總和邵總的關係?

前夫妻,如今已離婚,離婚時間是xx年x月x日,分居時間是xx年x月。

有什麼恩怨?

男方出軌被抓到證據,先分居,後有關公司歸屬權無法落實,離婚拖延數年,最終於xx年談妥離婚,男方從女方手中買走所有股份,其餘夫妻共同財產做約定分割,於同年x月x日正式離婚,離婚後再無見面。

遊戲《旅行吧,朋友!》中角色張輝是否有原型?

有,正是鹿鈴遊戲的邵江淮邵總。

邵江淮本名紹輝,藝名張輝。

藝名這個說法完全是我本人的調侃。

為什麼要這麼調侃?

因為十年前,我還在上高一的時候,邵總就是頂著張輝這個名字這麼&ldo;調侃&rdo;我的。

他加我扣扣號,隱姓埋名,用張輝這個假名字成為一個在網路上對我無微不至關懷的網友。

讓我從不認識這個人、不愛搭理,漸漸轉變成了網路上無話不談的朋友,乃至變成後面關係曖昧的異性網友。

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