第82章 隱藏職業的好處(第1/2 頁)
雖然生活技能的門檻很高,但我能感覺到,遊戲開發者,已經盡力的為玩家降低了難度。
但玩家們,卻對此,不感興趣,這說明,生活技能的枯燥,無法戰勝人們急功近利的心態。
而且,如果沒有隱藏職業,生活技能的收益,也不會像現在這麼高,就算有人,像我一樣,只是為了“有趣”,而玩生活技能,他們也賺不到這麼多錢。
“現在下結論,還為時過早,主人。”
“是嗎?你為什麼這麼說……不對,你是怎麼分析的?”
“因為您,已經證明了,他的願望,是有可能實現的。”
“我?”
“是的,您發展了農場,建造了酒館,雖然只是間接的,但您的客人,都在那裡,感受到了快樂,無論是為了獲得增益效果而吃東西,還是為了喝美味的酒,他們都暫時地,享受到了悠閒的生活,如果這種現象,持續下去,他們或許也會開始模仿您的玩法。”
“嗯……這種可能性,有多大?”
“無法計算,但肯定不是0%。”
核心的回答,很哲學。
無法計算的可能性,但肯定不是0%。
也就是說,這並非不可能。
我不禁笑了。
“或許吧,啊,盔甲也做好了,我試試看。”
我為了改變氣氛,就說道。
我把盔甲,放進了揹包裡,然後穿在了身上。
“板甲,好像不太重,但鎖子甲,太重了。”
“它的重量和負重感,確實比全身板甲要高。”
“如果我再穿上護腿和頭盔,那我的力量必須很高才能行動。”
它比羅德里克盔甲,重很多。
因為羅德里克盔甲,是全身板甲。
全身板甲的優勢,就在於,它比這種帶鎖子甲的板甲,更輕,但防禦力,卻更高。
“因為很重,所以特殊效果的說明,也感覺很沉重。”
“一絲不苟”,這個名字,還有防禦力提升的效果,都讓我覺得,它很沉重。
也是,如果我穿上了這件盔甲,就無法靈活地移動了,所以防禦力,就變得很重要了。
它很適合那些,不需要移動,只需要承受敵人攻擊的角色。
“那我就把它強化成防禦型的屬性吧。”
“明智的選擇,根據戰鬥模擬的結果,防禦型屬性強化,可以提升穿戴者的生存率。”
“那我就需要在第一個和第二個選項裡,選擇一個……”
[防禦型強化]
-冰屬性抗性提升12%。
-暫時吸收相當於12%生命值的冰屬性傷害(冷卻時間3分鐘)。
“問題是,它們都是跟冰屬性有關的,好像不太實用,它們只能防禦冰屬性攻擊,對吧?”
“但它們可以大幅提升,對冰屬性攻擊的防禦力。”
“嗯,算了,反正不是我穿。”
這件盔甲,不是給我穿的。
雖然我是用心製作的,但最終的使用者,還是戰神公會的成員。
我只能相信,他們會知道,怎麼使用這件盔甲。
我賦予了屬性。
盔甲上,出現了一股冰冷的藍色氣息。
[工匠製作的3級冰凍的巨人殺手的板鍊甲]
[鍊金術技能等級提升!]
“‘冰凍的’,這次的字首,也很酷。”
“主人,最後一瓶藥劑,製作完成了。”
“啊,正好8個小時過去了。”
我剛做好了盔甲,自動鍊金術工具,也製作完成了藥劑。
“我看看,8瓶下