第39章 遊戲GM著急了(第1/3 頁)
“我的天啊,他賺錢的速度也太快了吧?”
李組長在下線前,看到了林天賺的錢,頓時驚呆了。
4,446,100金幣。這是林天3天在遊戲裡賺的錢。
其中一半左右是今天做生意賺的!
隨著時間的推移,林天在遊戲裡賺錢的速度越來越快,呈幾何級數增長。
當然,400萬金幣對於其他玩家來說,也並不是天文數字。
只要一個人拼命地刷怪,或者大型公會集體出錢,也能攢到這麼多錢。
問題是,這是一個玩了3天的玩家,只靠生活技能賺到的。
“如果他的金幣繼續這樣增加下去,然後他把金幣賣掉的話……想想都可怕。現在只能想辦法回收金幣了……”
“金幣回收”。
為了防止遊戲裡的金幣貶值,遊戲公司總是想方設法地“回收”玩家手裡的金幣或遊戲幣。
也就是說,把玩家手裡的金幣,透過Npc或商店之類的系統,回收回來。
如果市場上的貨幣流通量減少了,物價自然就會下降。
當然,這必須透過遊戲內容來實現。
而且,必須是合法的方式,玩家能夠接受的方式。
如果林天以後把金幣大量拋售,遊戲公司就必須想辦法回收這些金幣。
“可是,他把我們原本的回收計劃都打亂了。”
遊戲公司回收金幣的常用手段之一,就是用金幣來出售物品。
這款《完美世界》原本打算用“成就點數”來實現這一點。
原本,只有透過完成稀有的任務或成就,才能獲得成就點數,然後可以用很高的兌換比例,把成就點數兌換成金幣。
就算沒有林天這樣的玩家,玩家手裡的金幣總有一天會過剩。
到那時,只要在成就商店裡新增一些有用的消耗品,就能回收金幣了。
原本,他們打算讓玩家用成就點數來兌換那些只能透過被淘汰的生活技能獲得的消耗品……
“可是,那些衣服、藥水和食物,都被那個玩家賣掉了!”
……林天利用生活大師這個隱藏職業,盡情地使用那些被淘汰的生活技能,製作並出售了那些原本應該在成就商店裡出售的物品。
在有替代品的情況下,成就商店裡的那些商品就沒什麼吸引力了。
因為玩家可以直接從林天那裡購買,或者從那些從林天那裡買了東西的人那裡購買。
如果提高成就商店裡商品的效果,就會破壞遊戲的平衡。
原本的經濟系統和金幣回收計劃都被打亂了。
這一切都是因為林天這個玩家。
“好在,他還沒有進行現金交易,而且他製作的藥水和衣服,都被戰神公會消耗掉了。所以現在還算安全……”
幸運的是,交易市場還沒有開放,所以林天無法進行現金交易,而且他也還沒有進行過現金交易。
但從常理來判斷,當他賺到更多金幣後,會不會把它們兌換成現金呢?李組長不禁這樣想。
除非林天特別熱愛這款遊戲,或者特別謹慎,不會故意拋售金幣。
但對於那些進行現金交易的玩家來說,這種期待是不切實際的。
他們通常只顧著自己賺錢,根本不在乎遊戲的生態系統,也不在乎遊戲會不會倒閉。
有很多遊戲就是因為這種現象而倒閉的,但在遊戲已經成為一種受法律保護的賺錢方式的時代,這是不可避免的。
“而且,雖然可能性很小,但如果生活技能突然流行起來的話……這倒不失為一種解決辦法。但這怎麼可能呢?”
如果生活技能流行起來,玩家們