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第1部分(第3/5 頁)

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nbsp;  先知

黑白法師  光之守護  暗之守護

召喚法師  鳳之召喚  龍之召喚   光之召喚  暗之召喚

輔助道士  復活士  符咒師

馭獸道士  生命之友   誠者   自然之心

弓箭手 星之弓箭手   月之弓箭手   日之弓箭手

機關師 鬼谷子   師道子   神通子

盜賊   空空兒   飛燕兒

種族

人族:平衡的種族。

妖精:強大的魔力。

精靈:敏銳的生靈。

魔族:強橫的**。

矮人:驚人的力量。

 。。。  

背景——遊戲

在毀滅裡面,升級只能增加mp,hp。而基本屬性不會增加。因為在計算攻擊力以及防守力等等的公式裡面會加入等級的因素。升級所增加的hp,mp與基本屬性有關。hp的增加為耐力*力量。mp的增加為領悟力*魔法敏感度。而玩家不能獲得hp,mp的資料。只能感受到自己身體的虛弱,以及內力或魔法的缺失。

而在毀滅裡面增加基本屬性的方法為服食靈藥。在毀滅裡面有數種靈藥,具有唯一性。每種靈藥都只能增加0…1點的基本屬性。也就是說有可能空歡喜一場。一般說來,如果你是偏向火屬性的任務,服食水屬性的藥品,不增加基本屬性的可能性比較大。而水火等等屬性並不是人物的屬性這麼簡單,是透過虛擬人格模擬出來的人物的個性,喜好,身體條件以及後天所學習的武功法術等的綜合因素,不會顯示,但是卻很有用處。是最重要的屬性之一。然而這一點在官方網址上面沒有寫出來。

在毀滅裡面到達100級之後可以進行轉職!因為戰士沒有遠端攻擊的能力,轉職為魔法師或者弓箭手可以彌補這一點。魔法師則可以透過轉職為盜賊增加自身的敏捷或者轉為弓箭手增加自己攻擊的威力。等等等等。而轉職後全部等級歸零,所有基本屬性*10。mp,hp保留職業技能保留。因為在100級之後升級太過於困難,一般所有人都回在100級就立即轉職。而不轉職只能升級到120級。

殺死怪物將有兩種方法,第一是用你的攻擊力減去怪物的防禦力得出損失的hp點數,直到怪物的hp=0。第二是弱點攻擊。既然是超真實的模擬環境,那麼擊中動物的大腦,心臟等重要部位,怪獸,魔物的核,天使的心等等也會造成必殺的死亡。而高階的怪物也會具有高階智慧,會攻擊玩家的弱點。

死亡的懲罰是掉一級。掉落身上裝備隨機掉落一件,金錢掉落一半,空間帶裡面的物品不掉落。因為毀滅裡面的裝備是無法窺探,只能根據物品的形狀顏色光芒來判斷。可是也有低階的玻璃制裝備有著神器一般的五彩光芒,也有神器是暗淡無光的。而殺人後的懲罰是變成通緝犯。一個通緝犯的死亡講掉兩級,掉落全部裝備,金錢全部掉落,空間袋有一定的機率掉落,殺人越多越容易掉落。

創造技能的前提是必須學會原始技能,比如你要學會牙突,必須先學會劍招——

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