第118章:這次我抱一下你們大腿不過分吧?(第2/3 頁)
狗牌啊?一萬經濟被翻盤了還能亮狗牌?我要是他,我連喘氣都不敢了,為什麼還能那麼跳?”
“哈哈哈可以理解!現在不裝,等下就沒機會裝了。”
“真作死啊這個批我尋思他們這波也沒打出什麼優勢吧?連人家閃現都沒打出來,在那裝什麼呀!”
如果edg這波就這樣走了的話,那確實沒什麼優勢。
但如果edg不走呢?
莊天:“換野區!給他壓力,我前期隨便虐他。”
廠長:“啊?哦。”
武器前期打鱷魚沒什麼壓力,三級之後壓力就大了。
從第一波的交鋒來看,莊天看的出這個批鱷魚有點東西,想對線打出擊殺會有點難,不如讓廠長換野區,先讓自己拿到對線的主動權。
edg堅決的入侵讓skt做出了讓步,他們和edg互換野區。
反正也不虧,自家下路對線也是天然劣勢,自家的豬妹在下野區活動也能給足edg雙人路壓力。
緊接著,小兵開始交接。
導播把鏡頭對準上路,兩人在那來回搖擺,誰也沒動兵線
講道理,鱷魚需要疊紅怒,武器需要跌被動,誰先動兵線誰就該佔據主動權才是。
“這兩人都不動,是什麼道理?”
“很簡單,鱷魚知道伱酒桶在野區,選擇放線了。skt顯然對edg是做了研究的,知道你會圍繞上路去打,所以選擇了穩健。”
“穩健是穩健,但鱷魚這樣會被壓呀!”
“那不一定,豬妹刷完下半張地圖的時候,就該對上路動手了,到時候武器控不住線,會很難受,甚至有可能被壓經驗。”
道理是這個道理,但英雄在召喚師手裡,選手可以盤活戰術上的不足!
眼看鱷魚不動兵線,武器開始動了!
武器一動,鱷魚也緊跟著動手a兵疊怒氣。
但隨著武器的被動觸發,武器的走位開始變的激進
只要鱷魚敢抬手吃尾刀,武器將會直接搖花手送他一個二人轉!
穩健?在補刀面前,沒人可以一直做到穩健!
鱷魚在平a出手的一瞬間,武器小風扇a了一下鱷魚之後再開啟小風扇!
這一手平a很細節。
先平a觸發小兵仇恨值,再開小風扇格擋小兵傷害的同時提升二段e的傷害,鱷魚此時還沒升二,沒有e技能是必吃武器的二段e的!
搖了一段花手之後,武器二段e觸發,在暈住鱷魚的同時也在兵堆中打出二段e的aoe傷害,緊接著一下平a收尾,立刻拉開距離。
“哇細!”
“這換血賺麻了!”
操作和思路可能有時候觀眾會看不懂,但血量的交換卻能很直觀的反應出來!
哪怕是青銅白銀,這一波也能看的出來是武器賺了!
至於賺多少管他呢!賺了就是了!
解說席上,米勒很興奮,忍不住先開始奶了:“打的好啊!這波血量交換就是個人實力的體現!而且這一波打完之後,武器肯定能先2!鱷魚這時候不敢貪補刀了!他只要敢上來武器就敢和你換平a的!”
iss:“沒錯。而且廠長這時候就在對面的野區,這鱷魚也是知道的,他肯定不敢再讓自己的血線下降了。這edg前期的圍繞上路戰術佈置算是成功了。”
edg的上路取得了階段性的勝利,導播開始把鏡頭對準了其他路。
首先就是下路!
為什麼不是中路而是下路?
skt的下路有內鬼啊!
隱藏戰犯冠軍雙人組這一把依然被打出了翔!
老鼠加風女的雙人路組合前期
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