第100頁(第1/2 頁)
sao中,強化引數有【鋒利度sharpness】、【速度ickness】、【精準度auracy】、【重量heavess】以及【耐久度durablity】,找生活職業玩家或者npc強化都行,找玩家的話一般價效比都比較高,信用度相對就得不到保證,雖然現在還沒有成氣候的生活玩家出現,但以特殊手段貪墨玩家高強裝備的事件已經是可以預見的了。
而所謂2s4q3a2d強化,就是指鋒利度+2,速度+4,精準度+3,耐久度+2,共計十一次強化,sao的強化成功機率是按強化總次數提高而遞減的,而且哪怕是第一次強化,一旦失敗都有爆裝備的可能,強化到七八級以後基本上失敗就是血本無歸,其中消耗的資源金錢更是海量,包養過凱麗的同志都知道這是多麼痛的領悟,在牙王眼中,白劾拿出這種武器就跟混天空之城的小號拿著+14裂創一般吸引盜號者仇恨,如果不是有大號栽培,那他就一定是開掛了。
可惜,身為正常地球人的牙王,是無論如何也預料不到賽亞人這種屬驢的生物一旦較勁兒起來會有多蛋疼的,為了這把用到第五層都不會過時的高強白板,白劾幾乎砸光了自己身上所有的資本,但此時卻毫不可惜的給扔了出去。
&ldo;我這個人不太會說話……&rdo;白劾有些笨拙的在面前輕點幾下,&ldo;如果有什麼地方得罪了的話……&rdo;
隨後,這個看似忠厚老實沉默寡言的傢伙抬頭露出一抹賤笑:&ldo;你t來打我啊?!&rdo;
與此同時,決鬥申請提交到了牙王面前。
&ldo;雖然你的武器是單手直劍,但現在大家都才十幾級,應該還沒把戰鬥風格徹底綁死吧?&rdo;白劾站起身,飛身而下落入場中,一邊說話一邊搖頭晃腦活動頸部,&ldo;第一層找不到太好的武士刀,但我有自信這把刀的強度不會比封測玩家手中的武器差,現在這把刀在你手裡,而我赤手空拳,半減定勝負,是個爺們兒就別跑!&rdo;
作為一款網路遊戲,sao自然也有作為合法殺人手段的決鬥設定,判定決鬥勝負的方法有三種,一是【第一擊勝負模式】,決鬥者誰先給對方造成有效傷害誰獲勝;第二種則是【半減勝負模式】,決鬥者誰先將敵人的hp消減到50以下誰就獲勝;第三種就是【完全勝負模式】,也就是不把敵人hp管清空就不算完的死啃模式。
在sao已經成為死亡遊戲的現在,死啃模式自然被所有玩家預設廢除,而半減勝負模式,因為存在能夠一擊清空玩家50以上hp的技能,在有可能被控血強殺(先將對手的hp削減到51,然後瞬間爆炸拿下人頭)的危險下,一般也沒人會主動採用,白劾如今赤手空拳還對神裝玩家提出這種要求,在其他玩家看來其行為就是在作死。
但事實真是如此麼?
&ldo;這可是你說的,輸了不要後悔!&rdo;牙王絕對不會理解什麼叫做容人之量,否則也不會跟個跳樑小丑一樣主動鑽出來大放闕詞,甚至連自己那醜陋的貪婪都懶得掩蓋,遭到白劾如此挑釁,立刻氣急敗壞的摁下了統一決鬥的按鍵。
&ldo;為什麼要後悔?我是絕對不會輸的!&rdo;白劾非常自信,甚至可以說是自負地一笑。
牙王沒有和這個傢伙繼續胡扯,拔出只有偏執狂才能搞出來的武士刀,一記袈裟斬砍向了白劾的腰肋,雖然架勢很外行但氣勢滿足的,看得出來他並沒有學習武士刀技能,但這種高強武器就算平砍傷害也比很多精英武器要高,眼看長刀去勢不減,馬上就要斬入白劾的腰眼兒,挑戰絕大多數人三觀的一幕就在此時發生了。
空手入白刃?不,