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第五章:選擇技能(劃掉)魂技(第1/2 頁)

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嚴翎隴,不,現在應該叫夏洛特有些疑惑的像系統提出了自己的疑問

“系統,如果人格融合失敗會怎樣?”

“有安全系統的保護只會發生宿主完全無變化,但現在變為一半的機率宿主的社畜人格完全沒有變化,一半的機率夏洛特人格取代宿主的社畜人格,還有小機率發生未知變化”系統冰冷的機械音回答道

“也就是說我還挺幸運的咯?”夏洛特自嘲道。

系統沒有回答夏洛特的自嘲繼續說道“由於位面限制,夏洛特的技能將以本位面允許的存在給予宿主,請宿主在以下兩種選擇中做出選擇”

“一:技能化作宿主第一魂環,魂環初始為千年,技能效果和魂環年限隨著宿主魂力提升而提升”

“二:技能化作宿主在軀幹骨,左右臂骨,左右腿骨,頭骨中選定位置的魂骨,魂骨初始為千年,技能效果和魂骨年限隨著宿主魂力提升而提升”

“我選擇二,選定位置為軀幹骨”

看完兩個選擇,夏洛特果斷選擇了二選項。

開玩笑,魂環什麼時候沒有?魂骨那可是可遇不可求的東西。

雖然夏洛特只看過鬥二,還是跳著看的,但她還是清楚的知道在萬年魂環之前,吸收魂環最重要的是身體強度,有一塊軀幹骨的幫助,夏洛特的第一魂環保底都是一千年!

其實夏洛特這個想法很早就有人想到了,可實施起來發現根本行不通。

首先第一點,吸收魂骨必須在第一魂環之前,也就是說吸收魂骨的人最高只有十級,而吸收魂骨也是要一定的魂力做為基礎的。

那麼問題來了,只有十級的小魂師能吸收多多少年限的魂骨呢?

答案是最多三百年,超過了就會爆體。

而且百年魂骨比萬年魂骨還少見,可不是越弱的魂獸越容易掉落魂骨,相反是越強的魂獸越是可能掉落,十萬年魂獸更是必掉一塊。

就算你找到一塊百年魂骨,還剛剛好是能最大程度增強身體的軀幹骨,那又怎樣?

一塊百年魂骨能加強身體強度多少?就算是軀幹骨,封頂讓人多吸收個幾百年,第一魂環在鬥二之前最多三四百年,多幾百年又達不到千年,不到千年有個屁用?還佔了一個魂骨位。

隨著夏洛特選擇,光屏化作一個光團鑽進夏洛特的身體,夏洛特感覺自己就像是工作了一天後被澡堂大媽扒光扔進熱水池一樣。

在這種舒適的狀態下,夏洛特感覺自己已經快要睡過去了。

就這麼保持著半睡半醒的狀態直到夏洛特完全將魂骨吸收完畢。

夏洛特緩緩醒了過來,就好像真的泡過澡一樣,夏洛特舒服的伸了個懶腰,完美的曲線毫不保留的展示著,可惜,這裡除了一頭不知道還有沒有意識的狒狒外沒有任何活物。

“滴,宿主以完成魂骨吸收,開啟下一階段”

“第二階段, obile英雄技能選擇已開啟,警告!系統能量即將消耗殆盡,請宿主儘快完成選擇,如宿主在系統消散前未完成選擇,系統將在殘留資料中隨機抽取技能”

也不知道系統怎麼做到的,隨著夏洛特讀完注意事項,浮屏就自動關閉了

注意事項關閉,新的浮屏馬上就出現了。

這個浮屏看上去就像是英雄聯盟對戰時的英雄選擇介面,不同的是顯示英雄的方框不在左右兩側,而是在最上邊九個排成一行。

“應該是對應九個魂環”夏洛特猜測

夏洛特簡單看了看,發現頁數高達幾百頁,好在左上方有一個遊戲選擇可以只顯示某個obile遊戲的英雄,不然obile遊戲這麼多英雄,給夏洛特三天也挑不完。

點開遊戲選擇,夏洛特發現絕大多數都是

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