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不少家庭是先前有親戚朋友來吃過, 說味道非常好, 就動了心。想著哪怕不經常光顧, 只來吃一回也挺不錯的,所以得到訊息之後今天這群人就過來了。
也有客人是打聽到對門價格更便宜,想去那邊吃的。可是對門老闆今天送醫去了,店鋪沒人管理, 已經暫時關門, 這部分客人有些人見沒開門放棄了消費, 也有不少咬咬牙乾脆來了位面火鍋店。
這對店裡是個好事,別看平民出手沒有冒險者大方,人家貢獻的情緒積分多啊!
冒險者見慣了好東西,其實是沒有那麼容易被滿足的。平民吃一頓美味的火鍋,能貢獻四百點積分,冒險者能給兩百點都算多的。
更別提平民都是拖家帶口一起來,人均四百,一家子就好幾千了。偏偏他們還不像冒險者那樣必須要有個座位才肯點餐進食,平民一大家子只要一個雙人桌,甚至不給坐只給個能架著鍋煮的加熱器都成。
除了葉緒看到的、雙人桌邊上站著吃的孩子之外,還有些家庭一家子七八個人,依然只要一張桌就夠了。四個人先吃,兩坐兩站,另外幾個人在空曠的地方等著,等家人快速吃完,就跑過去接替。
家庭成員這麼多,完全不需要麻煩服務員,有什麼問題直接讓自家孩子跑一趟就行。因此服務員反而沒有因為道路的問題影響工作,甚至有些平民覺得自家擋了過道不好意思,主動幫冒險者們端茶倒水,免得服務員還要來回跑。
平時服務員的工作也就是幫忙上湯鍋、菜品、送水、收拾桌子這種,這些小事孩子們也能做。
葉緒就看見好幾回吃飽喝足在旁邊等待的小孩們一擁而上,把髒桌子收拾乾淨。一撥人端著盤子放到清潔車上,一撥人主動去等待區簇擁下一桌的客人過來落座。
這還沒完,接下來小孩們會主動送上溫水,指引客人如何使用點菜器、介紹店裡的招牌鍋底和菜品。要是客人不想挪動,還會自告奮勇去幫忙拿串,不需要客人來回跑。
有些冒險者很吃這一套,大手一揮就給了孩子們一人一枚銅幣作為跑腿的小費。有了銅幣的激勵,大家幹活更賣力了,哪怕客人每次只幾串幾串地報要求,需要他們來來回回跑很多趟,孩子們也非常願意。
葉店長感覺自己多了一堆不花錢的免費員工,服務態度還賊好。
賺了!
葉緒走到後廚,試探著對系統面板說:「統爹,那些孩子忙裡忙外多辛苦,我給他們一點跑腿費不過分吧?」
不是所有冒險者都會大方地主動給小費的,還有些孩子忙活一通什麼都沒賺到。葉緒看得怪不忍心的,想著好歹是幫店裡幹活,店裡總不能什麼都不出。
系統爸爸沒有同意,堅決不允許店長打擦邊球僱傭外頭的勞動力。
「那這樣。」葉緒換了個辦法,「幫忙的孩子都可以有免費的小蛋糕吃,這總行了吧?」
問就是店裡即將出新品甜食,請孩子們品嘗一下。之前也經常搞這種免費試吃的活動,不算違規。
系統爸爸:「……」
在鑽空子方面,店長是專業的。系統無言以對,只能睜一隻眼閉一隻眼隨他去了。
很快小孩們都得到了店長贈送的小蛋糕,一人一枚。服務員是機器人,記人能力很強,這件事交給他們去辦就可以,不用擔心有人被漏掉。
家長們一聽孩子去幫忙還能吃到免費蛋糕,本就支援的他們越發高興起來。有些人家自己吃飽回去了,還把小孩留下來幫著幹活。
葉緒說不用,讓孩子們跟著家長離開。極端氣候下社會不太安定,孩子獨自在外挺危險的。而且一個蛋糕也不能讓人家一直幹活到店裡關門不是?
現在這樣就挺好,家裡人吃東西的時候,他們幫點忙。等自家