007 運氣好還是不好(第2/2 頁)
數,他們需要躲避的不僅僅是代表著扣分的綵球,還有旁邊的同伴!
眾人沒有意識到這一點顯然是被之前老師的示範所迷惑了。
從表面上看,對方進入的時候綵球的數量和速度都比現在要大上不少,但那是在沒有其他干擾的時候得到的成績。並不會出現與旁邊的人碰撞的事情發生。
而在進來之前他並沒有意識到這一點,是因為大部分的時間,除了最初計算綵球軌跡和速度之外,他的目光都在外面的分數記錄儀上。
這樣看來,他得到的資訊還要再進行更改才行。
而且……
顧恨之身形一退,躲開前方人的“掃堂腿”的同時,肩部被綵球擊中。
被綵球擊中沒什麼丟臉的,被誤傷這種事絕對不能發生在他的身上。
嘖嘖,還挺疼!
忽然,他覺得有一顆綵球速度極快地向著自己的方向襲來,與其他綵球不同,速度極快。若是被砸中腦袋,恐怕就不是鼻青臉腫那麼簡單了。
然而當他剛想要躲避的時候,旁邊忽然橫過來一隻胳膊,原來是谷治武為了躲避旁邊的人向後猛地退了一步。
更改姿勢來不及了,顧恨之下意識地想要借力減緩那顆綵球的攻勢。
下一秒,在他的手碰到那顆綵球並將其扔出去的一瞬間,他看到了那綵球上的數字編號!
與此同時,外面的積分螢幕上,一個大大的“+20分”的字樣第一次出現在了學生的名字後面。
沒有給他足夠的思考的時間,不知道是不是他的錯覺,這片測試場地之中,衝向別的同學的綵球和衝向自己的綵球無論是速度還是數量都不太一樣。
就像是單向玻璃,從測試場地是看不到外面的,所以顧恨之也不知道剛剛的那個“+20分”給其他學生帶來的驚歎。
對他而言,現在想要躲避的正是這加分的綵球。
原因無他,如果想要既定的分數,那麼每加20分,就意味著他要比別人躲被其他綵球砸20下才能得到原本預計的分數。
真正令他苦惱的正是,他似乎被這加分的綵球偏愛了!
在不是自主的情況下接到第三個帶有編號的綵球的時候,顧恨之的臉色已經黑了不少。
他已經不知道自己的運氣到底是好還是不好了!
而螢幕之外,沈眠在顧恨之進入場地此時開始之後便手指飛快地玩起了打地鼠的遊戲,伴隨著歡快而有節奏的音樂聲,不得不說,還挺帶感。
這時,突然蹦出來了一個選項:
【請選擇遊戲難度:簡單、困難、地獄。】
【備註:遊戲獎勵會隨遊戲難度的增加而遞增!越固執而保守的屯屯鼠所儲存的過冬的食物越美味,不想嘗試一下嗎?為了男朋友順利地透過測試獲得更多的分數,快來加油吧!】
沈眠盯著那三個按鈕,想了想,在“地獄”兩個字上面按了下去。
打地鼠這麼簡單的遊戲,能困難到哪兒去啊!
至少在這一刻她是這麼覺得的。
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