第22章(第2/2 頁)
一開始主要是魔法,但也涉及近戰。
使用這把劍的技能中,有一些比較麻煩的技能,其中我個人認為比較麻煩的就是會造成被稱為撕裂狀態的狀態異常的技能。
撕裂狀態是一種狀態異常,每次執行動作或判斷時,hp都會減少。
也就是說,無論是攻擊還是閃避,每次做某事,hp都會減少。
這樣做的問題是恢復選項很少。
基本上,狀態異常可以用【治癒】類技能來治癒,但沒有處理撕裂傷的技能。
因此,要治癒它,需要使用治癒所有狀態異常的【治癒全部】和靈藥等物品。
對於像我這樣等級提升到三位數以上的人來說,記住或擁有它們並不奇怪,但通常沒有多少人能夠達到這個水平。
所以,實際上是一種無法恢復的狀態異常,相當麻煩。
尤其是如果是【防護】角色,其作用是減少對友方的傷害,那麼每次使用【防護】都會受到傷害,生命值會瞬間歸零。
因此,您基本上需要避免它們。支援角色應該受到坦克的保護。
“……接下來怎麼辦?”
彷彿受到了傷害一樣,【世界盡頭】再次向我飛來。
在太空中,除了我們之外,很難找到一個不是夜空的地方。
不知道戰鬥結束後,這個洞窟會變成什麼樣子。
第二次,我利用庫利亞的能力,用致命一擊避開了它。
還是找不到任何缺口。
目前,第一次攻擊留下了洞穴的一部分,所以我認為有一些間隙,但由於攻擊是爆炸性的,而且顏色很暗,所以很難看到。
第二次,再加上第一次的黑暗,我根本分辨不出攻擊是從哪裡來的。
放棄嘗試避免它可能會更好。這是絕對不可能的。
“我希望你至少做對一次,對嗎?”
“不,一旦擊中,它就會消失。”
沒有立即死亡屬性,但傷害本身就是立即死亡級別的傷害。
即使對手的傷害處於最低值,而你使用了最高值的[高防護],你也幾乎會立即死亡。
就目前而言,如果你是一個堅固的坦克,你也許能夠獨自生存,但我不是坦克,我是一個副攻擊者。
比剛剛經歷過正常場景的冒險者要高很多,但和該隱相比我覺得還是相當低的。
也許如果你拿走了,就不會留下任何灰塵。
“沒關係,我會輕鬆一點的。”
“就算我不小心,我也不想被吃掉。”
“小氣”
“如果小氣能救我的命,我想小氣就小氣。”
他像個孩子一樣天真無邪,但他的所作所為卻令人髮指。
好吧,如果你考慮一下玩家的感受,他們確實希望大招落地,我理解他們想擲傷害骰子,但我也不想因此而死。
至少,我希望你能保證一切都會好起來。那麼就沒什麼可考慮的了。
話雖如此,我有信心即使有人為我服務,我也會拒絕。
再三遍。我別無選擇,只能以某種方式克服它。
我繼續戰鬥,渾身冒冷汗。
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