第168章 專案推進2(第2/2 頁)
嗯,你考慮得很周全呀,這些細節音效能讓遊戲體驗更加豐富和細膩。對了,在音樂和音效的製作成本方面,你有沒有大致估算過呀?畢竟咱們專案也有預算限制的。”
劉悅回答道:“葉哥,我目前還只是初步的設想,具體成本還得等和專業團隊溝通後,根據他們的報價以及咱們實際需要製作的音樂和音效的複雜程度來確定。不過我會盡量在保證質量的前提下,控制好成本,爭取用有限的預算做出最優質的音樂和音效。”
葉晨說道:“行,那就辛苦你了,劉悅,李雪。你們好好落實,有什麼情況及時和我彙報。”
劉悅和李雪齊聲應道:“好嘞,葉哥,您就放心吧,我們一定全力以赴,有情況馬上跟您彙報。”
說罷,兩人便快步走出了葉晨的辦公室,各自帶著滿滿的幹勁兒去為專案的推進忙碌起來。
李雪一邊走,一邊拿起手機。
翻找學弟的聯絡方式。
本身自己是射擊類方面的,跟他們寫實風還是有些差距的。
所以也就一開始互相交流交流,後面漸漸的就沒了聲音。
李雪剛坐到自己的工位上。
旁邊的同事,伸著頭過來。
“李雪,葉哥找你什麼事啊。”
李雪正準備整理下思路,好聯絡那幾個學弟和公司內部同事呢,被旁邊同事這麼一問,便抬起頭來,笑了笑說道:“葉哥找我是為了公司正在籌備的那個三國題材桌遊專案的事兒。”
旁邊同事一聽,眼睛頓時亮了起來,好奇地追問道:“哇,那你這是高升了啊。以後得罩著我啊。”
李雪輕輕嘆了口氣,說道:“唉,這專案可不容易呢。葉哥找我主要是想讓我在美術原畫這塊出份力。你也知道,這美術原畫對遊戲來說太重要了,直接關係到遊戲的視覺呈現效果。”
同事點了點頭,說道:“是啊,那確實挺重要的。不過怎麼啦?是遇到啥困難了嗎?”
李雪無奈地說道:“可不是嘛,困難還不小呢。葉哥他們初步計劃一個月完成原型製作,可就美術原畫這塊來說,一名畫師一個月玩命爆肝、不考慮品質,最多也就產出 15 張左右的原畫,這時間太緊了,根本完不成呀。”
同事聽了,不禁咋舌道:“啊,這麼緊的時間啊,那確實夠嗆。那葉哥打算怎麼解決這個問題呢?”
李雪回答道:“葉哥就問我有沒有認識這方面的人才呀,我這不剛想到以前學校聚會認識的幾個學弟,他們美術水平還不錯,我打算先聯絡聯絡他們,看看能不能抽出時間來幫忙。”
同事贊同道:“嗯,這辦法倒是不錯。希望你那幾個學弟能幫上忙。那我就不打擾你了。”
李雪看著同事坐正身子,拿起手機。
給幾位學弟同時編了幾條簡訊發了過去。
“你好,我是李雪。我們公司現在正在籌備一款卡牌手遊,需要批次定製一批原畫,我一個人完成不了這麼大的工程。所以想看看你有沒有時間。價格這方面我是不會虧待你的,有意向的話請回復。”
李雪給幾位學弟打了簡訊,等了幾分鐘,沒有回覆,應該是在忙。
便沒在關注了,而是準備先自己試試。
李雪坐在工位上,輕輕嘆了口氣,心裡想著這時間緊迫,也不能光等著學弟們的回覆呀,得先自己動起來才行。
她開啟電腦,調出之前和葉晨他們討論過的關於三國題材桌遊美術原畫的相關資料。
李雪先從武將形象入手,想著先把一些主要武將的草圖勾勒出來,也好給後續的工作打個基礎。
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