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第11章 boss枯骨騎士(第1/2 頁)

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死寂之塔內與野外的怪物喚醒機制有很大的差別。

在野外,只要玩家出現在怪物視野之內,怪物就會主動發起攻擊。

但在死寂之塔內,玩家靠近怪物三十米範圍內,怪物才會從沉睡中甦醒對玩家發動攻擊。

否則要是每一層的怪物都同時甦醒,哪怕是擁有sss級天賦的巔峰玩家,也不可能在新手期同時以一敵百,以一敵千。

何況這其中還有許多精英怪和戰將級boss怪。

靠近甬道入口三十米內的怪一共有十多隻,運氣不太好的是,其中有三隻十級精英怪【枯骨鐵弓手】!

咻!咻!

兩隻距離葉塵比較近的10級小怪【枯骨斧手】,瞬間掄起了沉重的巨大生鏽鐵斧,朝著葉塵狠狠劈來!

葉塵身影一閃,依靠著遠超【枯骨斧手】的敏捷,輕鬆避開了斧頭攻擊,根本不多理睬,徑直朝著二十多米外拉開了弓箭的【枯骨鐵弓手】殺了過去。

以他的移速,哪怕是近戰的戰將級boss想碰他一下都難,十級的普通近戰小怪對他造不成任何威脅。

等解決掉了所有具有威脅的遠端怪物,這些近戰小怪想怎麼殺就怎麼殺。

咻咻咻!

一連串的鋼製箭矢劃破空氣,朝著葉塵破空射來。

【枯骨鐵弓手】剛見面就發動了技能【三連射】。

葉塵一個滑溜的s型走位,靈活的躲避開了大半箭矢,不過仍有三支箭矢落在了他身上。

擦傷-6

擦傷-5

擦傷-3

擦過……

一連串的鮮紅傷害數值從他頭上飄出。

僅僅是一個照面,葉塵就遭到了總計14點傷害,總血量降低了二十分之一。

雖然葉塵現在只有6級,跟怪物足足相差四級,但因為有【新手村戰神】勳章的加持,四維屬性已經跟9級玩家相同。

而且還雙持清風劍法增添了60的敏捷,超高的移速使得他輕鬆規避掉了大量箭矢的傷害。

若是走位不太好的玩家,或者剛進死寂之塔就被近戰怪的攻擊影響了走位,給這三隻精英怪用【三連射】射上一輪,估計血量直接掉大半,兩輪射擊就要被直接送回復活點。

而且,這還僅僅只是死寂之塔的第一層,難度最低的一層。

由此可見,死寂之塔衝榜到底有多難!

絕大部分的普通玩家,哪怕是讓他滯留在新手村十年,也衝不上排行榜前十。

死寂之塔,考驗的是玩家的綜合戰鬥意識。

比如感知到敵人的攻擊,下意識就要明白如何躲避可以規避傷害,面對一大群敵人的攻擊,不能有任何慌亂情緒,要時時刻刻保持思路清晰,電光火石之間就要弄明白到底要先解決哪些怪。

咻咻咻!

當葉塵衝到了距離【枯骨鐵弓手】只有十來米的位置,【枯骨鐵弓手】再次發起了一輪射擊,不過三連射已經進入了冷卻,只是普通攻擊。

葉塵早就做好了準備,一個閃身躲開了其中兩支箭,同時揮舞手中的精鐵長劍。

叮!

最後一支箭矢被輕鬆擋住。

精鐵長劍耐揍能力十分優秀,箭矢只是在長劍上留下了一條小口,並不會影響使用。

當並排戰列的三隻弓箭手再次拉弓的時候,葉塵已經成功近身,不會再給他們放箭攻擊的機會!

刷刷!

兩道寒光一前一後,直奔其中一隻【枯骨鐵弓手】的腦門。

命中-150

致命一擊-250

第一劍刺出裂紋,第二劍直接貫穿【枯骨鐵弓手】的腦門斬滅其中的靈魂之火。

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