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面板切到畫面左側時,大家才明白,這種微妙的感覺到底是因為什麼。
解說a君:「經濟居然差了一千五……」
解說d君:「十分鐘,星輪的上單只補到了20個小兵,被白神壓了三倍,單靠補兵就能拉開這麼大的經濟差嗎?」
解說a君:「這也太折磨人了,要是直接把人殺了也行,你這不殺人、純壓刀,只給看不給吃,要放我身上,早就心態崩了。」
解說d君:「白神……最近越來越囂張了,殺人已經不能滿足他了嗎?」
因為德古赫的角色定位是長手法師,攻擊範圍自然比戰士定位的拉拉薇爾要長上很多,這樣憑藉著攻擊距離的極限把控,讓對方吃不到金幣,不僅裝備會大幅度落後,甚至對一名選手的心理也是一個巨大的考驗。
只壓人、不殺人,這就代表著德古赫不會走鋼絲,指令碼般的走位躲過了拉拉薇爾的大部分技能,讓德古赫的血量一直維持在一個很健康的狀態,就算對面打野來抓,他也能很大機率地全身而退。
當然,打野也可以不停地來幫助上路。但是很可惜,星輪下路的射手是紀時楓,作為一個戰隊的隊長兼戰術核心,星輪取勝的關鍵就是保住紀時楓,讓他的裝備成型之後,接管比賽,所以不可能不管下路。
正所謂魚與熊掌不可兼得,既然要保全下路,上路自然要放棄一二。
為了保護佟李佳不會崩得過於悽慘,打野陸澄也要想方設法地多保護一下自家的下路。
如此一來,星輪與洛山兩邊靠近上路的野區資源,大部分都落入了沈津白的手裡。
結果就是,上路的沈津白再前期對線時,玩得不亦樂乎,等到了團戰時,憑藉著優人一等的裝備,打出了爆炸般傷害。
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