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&ldo;次元混沌&rdo;時代的末期,舊曆4o萬年左右,人類文明向外域遷徙的時候,&ldo;家族&rdo;體系誕生階段,各大血脈家族爭霸,導致了&gaa;-44的生態毀滅。
但是,大自然的力量是無窮的,經過幾十萬年的自我恢復,雖然&gaa;-44處於中央星域這個充滿危險的星域之中,自然環境非常惡劣,可滿目蒼夷的大地卻逐漸被植物所覆蓋,抹去了那醜陋的戰爭疤痕的同時,也給這顆星期上生存著的人類造成了各種的不便。
高科技環境下,就連遙遠的星球之間也被劃入了&ldo;星際村&rdo;的串門子名單,從一顆星球到達另一顆星球,都不算什麼太困難的事情,可是在&gaa;-44上,惡劣的自然環境和危險的變異生物,卻阻擾了各基地之間的交通。
飛行載具,除了擁有自運轉動力的大型武裝飛行器,其它的只要敢離開各基地的安全區域,就等著被鋪天蓋地的飛行蟲幹掉吧
陸行載具,如果沒有足夠的火力保證,在原始的大地上行進,得防備被強力的危險變異生物所襲擊不說,度還奇慢無比,行進度能夠過5o公里/小時的幾乎沒有,在級變異蟲潮暴動爆之後,更是直線下降到了5公里/小時的平均標準上,徹底的切斷了人類遠行的能力,各倖存者聚集區就變成了一座座的孤島,被蟲子們組成的海洋團團包圍起來。
近乎&ldo;圈養&rdo;的方式,是無意還是有意?在生死之中掙扎的倖存者們沒有能力去探究,像找死一樣在聚集區外消耗著能量的低階蟲子們,用屍體堆積起了包圍圈。
想要離開聚集區這個散著誘人香氣的&ldo;大蛋糕&rdo;,除了得擁有足夠的自保能力,還得擁有足夠的運輸能力,單槍匹馬衝出去,就算蟲子們累不死你,在找不到食物的大荒原上餓也能餓死你。
在這種考慮之下,韓彪和卡珊一塊&ldo;研究&rdo;出了針對載具的可行性改造,例如:
第一,提升工程裝甲動力系統效能,使其具有過正常標準35倍的動力輸出能力,並取消掉原本運載車一體化的概念,將原有運載載具改裝成可變形人型或類人型機械,綜合運載、工程等多項功能的功能性機械。
簡單點來說,就是將他們手上現有的工程裝甲改裝成車頭,把原本的車頭改裝成工程裝甲…
第二,改善機械裝置的防禦、戰鬥能力,從現有的單一功能改裝成平時運載,戰時輸出的快反應機械部隊。
於是乎,一輛原本好好的運載車,到了他們手裡,很可能就變成了一遇到蟲子就&ldo;嘁哩喀喳&rdo;就地變成一座金屬碉堡,或者&ldo;嘁哩喀喳&rdo;變成一臺擁有移動能力的火控平臺,再要不車頭脫離後&ldo;變身&rdo;成仿生類人型裝甲,車身裝甲板&ldo;唏哩嘩啦&rdo;披掛一身,手持基地防禦炮的戰鬥機械人。
要不是因為買不起動力裝甲,韓彪甚至打算把動力裝甲也弄來改裝改裝。
在&ldo;摩托騾拉復古概念載具體系&rdo;和&ldo;載具多功能綜合變形改裝體系&rdo;的支援下,韓彪異想天開的提出了&ldo;合體&rdo;的概念,意思就是將多臺載具組合成雙線、四線、多執行緒動力輸出的大型移動載具。
並可以在遭遇戰鬥時,以類似犀牛式工程車一類的大型載具為核心,多臺載具合併組合成可移動平臺,供機械裝甲等在移動平臺上轉化成金屬碉堡,在保證戰鬥力的情況下擁有相應的移動能力。
攻防一體的設計概念,讓參與改造工程的機械技工們傻眼,說實話,韓彪所提出的這些,並不算是什麼特別新穎的概念,很多都是聯邦早已淘汰的技術,但