第一百零三集:商業合作與競爭(第2/6 頁)
戲的知名度肯定能進一步擴大,可這分成比例、推廣的具體執行方式等等,那可都是關乎自身利益的關鍵所在,絕不能輕易就應下,得好好琢磨琢磨,和對方好好談談才行。他臉上依舊帶著微笑,緩緩說道:“您說的這些資源確實挺有吸引力的,這一點我非常認可呀。不過關於分成比例,我覺得咱們得綜合考慮多方面因素才行呀,比如說,咱們得看看前期你們的投入成本具體是多少,畢竟這涉及到你們承擔的風險和付出嘛,還有就是我們遊戲本身已經積累的使用者基礎,這也是我們辛苦經營的成果呀。而且推廣的具體方式和時間安排,那也得詳細規劃規劃,得確保每一步都能精準地觸達到目標玩家群體,您說是吧?”
“那是自然,柳總,這些我們都可以慢慢商討嘛。我們的目的就是想和你們達成一個雙贏的合作呀,所以肯定會充分考慮你們的意見和訴求的。”那位男士連忙點頭說道,眼神中透著一絲急切,似乎很想盡快促成這次合作。
就在柳青巖和這家公司的代表你來我往、聊得正火熱的時候,前臺小妹又打來電話,說是又有幾家公司的合作邀約陸續傳來了,有說想參與遊戲周邊開發合作的,想把遊戲裡那些受玩家喜愛的角色、道具等元素製作成各種周邊產品,像玩偶、文具、服裝啥的;也有想在遊戲內建廣告投放方面進行合作的,覺得遊戲的高流量能給廣告帶來絕佳的展示效果,一時間,各種合作機會紛至沓來,讓人感覺眼花繚亂,應接不暇。
柳青巖把這些情況帶回團隊裡,又緊急開了個會專門討論這些合作機會該如何抉擇。
“大家說說看啊,這麼多合作機會,就像天上掉下來的餡餅一樣,不過咱們可得擦亮眼睛,好好篩選篩選,看看哪些是真正對咱們遊戲發展有利的,而且在合作條款上,咱們得爭取最大利益呀,可不能稀裡糊塗地就簽了合同,到時候吃虧了可就來不及了。”柳青巖看著眾人,目光中透著嚴肅與謹慎,他深知這些合作決策對於遊戲未來的走向有著至關重要的影響。
策劃組的小張率先發言了,他清了清嗓子,站起身來,手裡還拿著個筆記本,上面密密麻麻地記著一些想法,說道:“柳哥,我覺得那個推廣合作挺重要的,畢竟咱們遊戲想要走得更遠,讓更多的人知道它、玩它,那推廣就是必不可少的一環呀。不過分成比例咱們可不能吃虧,得按照咱們遊戲的潛力和他們的投入來合理制定才行。咱們得好好評估一下他們所說的那些資源到底能給咱們帶來多大的實際效益,然後再去談這個分成的事兒,可不能他們說啥就是啥呀。”
美術組的小王也附和道,他一邊擺弄著手裡的一支畫筆,一邊說道:“對呀,還有周邊開發那塊,咱們得把控好設計風格,得和咱們遊戲的整體風格相契合,要是做出來的周邊產品和咱們遊戲的風格相差十萬八千里,不倫不類的,那可不光是影響咱們遊戲形象這麼簡單了,說不定還會讓玩家對咱們遊戲產生不好的印象呢。而且版權方面也得明確好,不能讓別人隨便亂用咱們的元素啊,咱們辛辛苦苦設計出來的東西,可不能被別人拿去瞎搞,得把版權牢牢掌握在咱們自己手裡才行。”
柳青巖聽著大家的意見,不住地點頭,臉上露出欣慰的笑容,他覺得團隊成員們考慮得都很周全,確實都是在為遊戲的長遠發展著想。他接著說道:“嗯,你們說得都很對,咱們得一條一條去和他們談,把咱們的要求和底線都亮出來,在合作裡掌握主動權,不能被別人牽著鼻子走。咱們既要抓住這些發展的好機會,又要確保咱們的利益不受損害,這就得靠大家一起出謀劃策,齊心協力了啊。”
然而,就在他們滿心歡喜地準備迎接這些合作,彷彿已經看到遊戲在眾多助力下即將更上一層樓的時候,麻煩事兒卻如同那夏日裡的暴雨,毫無預兆地傾盆而下,打得他們有些措手不及。
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