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。大家覺得客服給流光搗亂,大概是作者描寫沒到位,真沒發現客服搗亂的地方。每次客服的建議都是針對交易,就像是玩遊戲新手指導,客服覺得李流光出生低等文明,無法理解系統的操作,將自己視為系統指導,要求流光按照他的節奏來。

但流光恰好不把客服當回事,只是將系統當做一個玩意,或者遊戲。他有自己的驕傲,反過來要求交易按照自己的節奏來。兩人的相處其實就是一場角力,一場爭奪系統控制權的博弈,看誰最終壓過了誰。包括文中幾次交鋒,處於上風的一直都是流光。除了繫結系統時被客服小小坑了一把,後面的每次節奏都把控在流光手中。我不知道是不是我沒寫好,但我真心覺得憋屈的是客服,而不是流光。

再回到為什麼設定一個這樣的客服,(涉及後面劇透)。我看過很多系統文,自己也寫過系統文。無論是系統也好,客服也好,都能歸為幾類。一:依照程式辦事,冰冷冷機械型的系統。這種系統完全就是背景,如作者君的《田園日常》,全文系統便是背景,需要的時候出來,不需要的時候隱藏便可以。二:活潑賣萌型的系統。這類的系統最多,說實話,這樣的系統是很討喜,但類似的系統文實在太多了,我不敢說改變,但總希望寫一個不同的系統。三:中二蠢萌型的系統。這個我真的嘗試過,文中客服曾嘗試以蠢萌為主打,但給幾個基友看了片段,基友紛紛表示說太雷了,看不下去。沒辦法只能放棄這個想法。

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