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第150章 編造背景,環境觀察(第3/9 頁)

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個建議,可行的建議本人給100祭力打賞。】

樓主:三兩一壺酒

內容:

最近大家不是在討論,能不能把地念邪靈騙去打工。

這事兒我真給遇上了,已經給我打工3小時了,但問題是怎麼才能留住地念邪靈不讓他離去。

我需要一個有意思的玩家族背景故事,以及聽起來很有噱頭的情報,大家給點建議吧。

評論區:

天吃包子:這還不簡單,地念邪靈最想了解的肯定是我們玩家的底蘊資訊,以及能力特點資訊,從這個角度出發,拼接一些現實神話丶科幻小說裡的內容不就行了。

餅學終極研究員:給你一個參考方向,洪荒體系的神話模版,裡面的各種術法能力,拼接後編一個聽起來唬人的背景設定,一般的設定地念邪靈聽了肯定不感興趣,把洪荒的設定擴大後進行忽悠準沒錯,總結就是世界觀必須大,玩家族必須牛逼。

黑夜將至:哈哈哈,還真讓你爽到了,你這是要讓論壇的兄弟給你編寫一本小說是吧,100點祭力的價太低了,建議加價(搬磚叉腰狂笑)。

大魚喜歡小魚:兄弟聽我一句勸,別拿神話體系模版拼接,這明顯不符合玩家族的設定,你應該根據我們使用的能力構建一個完善的背景體系,設定上也是和黑潮類似,橫跨多世界的超級勢力,把逼格拉滿,用一些聽起來就唬人的片語,甚至你可以結合飛昇族丶魂歸族丶古神族丶極樂族丶機械軍團,等一批已知道設定的種族勢力,然後將他們的設定融合利用。

……

在論壇玩家的集思廣益下,玩家族的背景設定逐步完善。

有熱心玩家將不同玩家給的設定拼接,再加上自己的想法,在帖子裡寫起了小說。

背景設定中從遙遠的歲月之初開始,玩家族經過漫長歲月的發展,進入了一個名為「神話時代」的宇宙紀元。

這個時代,科技與神話交織,古老的神祇與新興的各族玩家並存,編織出跨越多世界的壯麗史詩。

其中還提到了玩家族掌控的五個核心宇宙,分別是光明宇宙丶暗影宇宙丶機械宇宙丶元素宇宙丶虛空宇宙,每個世界都擁有獨特的生態丶文明和信仰體系,生存在不同宇宙的玩家所掌握的能力也是各有不同,但每個宇宙的玩家族成員都緊密相連,透過一個龐大的意識體進行意識連線。

其中法系玩家普遍來自暗影宇宙和元素宇宙。

使用軍火的玩家來自機械宇宙。

擅長近戰搏殺的玩家來自虛空宇宙。

擅長功能輔助的玩家來自光明宇宙,等等。

這條帖子被點贊置頂,獲得了樓主100點祭力的打賞。

……

三天後。

邪眼高塔之上,地念邪靈陷入沉思。

他感覺玩家族提供的情報過於抽象。

這三天來,他創造了大量玩家兵種與不同的玩家族小隊進行接觸。

沒有一個分身被識破暴露,證明打造的玩家模版確實做到了以假亂真。

但在情報的收集上卻出現了問題。

他發現玩家提供的情報過於雜亂,根本無法拼湊成一個完整的背景情報。

第一個接觸的玩家小隊表示他們來自掌控多個超大世界的神話時代,擁有五個產出玩家族兵種的核心世界。

第二個接觸的玩家小隊卻表示他們來自洪荒世界,背後的強者擁有萬劫不磨丶因果不沾身丶萬法不侵的能力特點。

第三個接觸的玩家小隊表示他們來自一個名叫多啦a夢掌控下的世界,擁有無數概念級能力,還能夠隨意生成任何物品,並抬手變出了一個糧食罐頭,期間他沒有感知到空間波動,確實是憑空生成。

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