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第4部分(第2/5 頁)

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唐輝覺得都是哥們,一起打也無妨,原本加上夏梓宸,他們四個也偶爾會去打四人隊的比武場。

只不過出發點是好的,結果卻的他們倆沒把沈易誠的劍賞點拉高多少,反倒弄得自己本週打不滿的地步。

“來個強力點的隊吧,就是敵對陣營的,老子也認了。”安景一邊唸叨,一邊刷世界找隊。

夏梓宸沒說什麼,繼續看他的書。

沒多會兒,對話欄裡跳出一句密聊。

『密聊』'殘墨無痕':不忙的話,到長安城門口來。

夏梓宸不自覺地挑了下嘴角,上馬向城門跑去。

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作者有話要說:更新了。

一直覺得打遊戲是項技術活,會打的人很多,但真正能打得很漂亮、犀利且具有觀賞性的並不多見。

☆、第05章 大神

遠遠地,夏梓宸就看到了站在城前廣場上的殘墨無痕。城門前的人一直挺多,除了在這兒切磋的,剩下的基本都是路過而已。至於站在旁邊聊天的,夏梓宸也沒在意。

在殘墨無痕身邊下了馬,還沒等他打字,對方就拋來了一個切磋邀請。切磋這種玩法一般喜歡打比武場和陣營戰的人會常玩,每天在主城都會上演無數場,有時野外地圖也有。說簡單一點就是一場小型的比武,可以是一對一的,也可以兩人一組對擂。以對方血條被打到零為勝負標準,只不過一般情況下血條被打空了,玩家會顯示死亡,但切磋只會自動顯示比武結束,不會有死亡效果,玩家也不必擔心裝備損壞。

如果操作不錯,治療與DPS切磋也不是問題,畢竟奶媽可以給自己加血,只要血條不空,用不算太給力攻擊也一樣能磨死DPS,畢竟輸出是不會自己回血的。

檢查了一下自己的裝備,夏梓宸點了確定,螢幕開始進入倒數。他之前也和安景他們玩過,只要走位犀利,加血及時,也並不容易輸。算算戰績,基本算是六贏四輸,作為一個治療,這個成績並不難看。

切磋開始後,沉溪先是高高地跳起,拖住時間躲過殘墨無痕的每一波攻擊,在落地的時候給自己疊了一個持續回血,繼續衝出去躲避對方的追擊,同時用一個順發的攻擊小招去打殘墨無痕。可還沒等他跑多遠,殘墨無痕兩個大招下來,沉溪就倒地了。

『密聊』'沉溪':……

他知道殘墨無痕的攻擊高,但沒想到殘暴到這種程度。從夏梓宸知道有切磋玩法那天起,他就沒輸得這麼丟人過。雖然掛著持續回血,但每秒加血量大概只有三千左右,原本跑位好點,還頂得過去,不想殘墨無痕直接給他來了個上萬的秒傷,他就是想不躺都難。

殘墨無痕在沉溪身邊坐下。沉溪也站了起來,在一邊打坐等血回滿。

『密聊』'殘墨無痕':我裝備比較佔便宜。

雖然他話是這麼說,但夏梓宸心裡明白,這只是一部分,更重要的是手法問題。他逃避追擊的時候應該在殘墨無痕第一下打中他時直接給自己一個大的回血,不應該指望持續回血的狀態。再就是他衝出去的時候,回身饒圈跑反應有點慢,才被殘墨無痕追了上來。

『密聊』'沉溪':你就沒有差一點的裝備?

『密聊』殘墨無痕':我的幾套裝備分數都差不多。

夏梓宸想了一下。

『密聊』'沉溪':那你脫幾件衣服。

脫了衣服,人

物的屬性和血量都會下降,相對應該會好打一些。

『密聊』'殘墨無痕':我們是不是應該含蓄一點。

電腦這邊的夏梓宸怔了一下,這才意識到殘墨無痕的意思。沉溪怎麼說都是個女孩子,夏梓宸之

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