第61章 第三紀元3007年,魔戒緊張局勢與10級(第3/3 頁)
因為那樣的話對登蘭德人的傷亡絕對不小,最好的時間就是艾辛格聖戰聖盔谷的時候,只是自己把握不住時間,而且還要儘量保證不太影響大勢。
納尼亞,年齡21,10級,13/1100經驗值。登蘭德聲望255(突襲幾內爾德村鎮加150)。
13力量,11敏捷,9體質(本次升級增加1點),6智力,3魅力,總屬性42。
目前納尼亞個人技能面板,
2級鐵骨(增加20生命值)、
2級教練(每天對自身給予了完整的戰鬥技巧教導的部下和自己增加2點的經驗值,最高10級。只能為智力屬性的1/3。)
這也是納尼亞在初始人物調整時除“1體質屬性點、大型體型”之外獲得的最大收穫。
3級武器掌握(加快個人在武器熟練度130極限點前的熟練掌握。)、
4級強擊(固定增加40%的武器傷害)、
3級強擲(固定增加30%的投擲武器傷害)、
3級跑動(固定增加30%的移動速度)、
2級騎術(本次升級增加1級,可以騎2級馬匹)、
2級物品管理(增加20%記憶,100%時過目不忘)、
1級俘虜管理和統御(可以讓10名俘虜不逃跑和可以軍事管理100人)、
2級交易(固定得到2%的交易優惠),
2級說服力(固定增加2%的說服可能性),
2級療傷(固定增加自己和直接軍事管理的部隊單位2%從傷勢中痊癒的可能性)
雙手主武器133熟練度,單手武器97,投擲武器70,長柄武器60,弓箭武器30。
再次一番對練後納尼亞感到等級的提升心中一喜,終於升級到了10級了,這真不容易啊,以現在納尼亞的經驗需求除非有一定殺戮經驗入賬,不然要2年才能升一級,2年是多久,就是現實15天,遊戲中730天左右,當然這也有納尼亞鍛鍊的時間減少的緣故,但就看現在的升級要求也十分嚴格,而傳奇需要100級以上,想想就讓人崩潰。
體質和鐵骨對生命值的提升非常顯著,血量越厚致死率就越低。技能點納尼亞加到了騎術上,透過南北購買馬匹,北方又是懸賞又是購買已經沒有來源了,而在洛汗購買的馬匹優秀的戰馬根本沒有,頂多只有戰馬,而且數量也不過是1-2匹,納尼亞手頭頂級馴馬師太少了。
有了2級騎術納尼亞也開始快速讓自己將這個本事適應下來,納尼亞叫來馴馬師將2級獵馬中的佼佼者帶了出來,現在納尼亞手上連戰馬都有10來匹了,種植大量農作物滿足了牲畜的飲食需求,大豆加燕麥都是給戰馬準備的。
比不上戰馬加速但能夠爆發的獵馬也足夠納尼亞組建一隊30多人的騎兵隊,只是獵馬無論是爆發負重力體力速度都有比不上戰馬,而最關鍵的一點還是無法承載,但納尼亞現在也只能幹看著,甚至心理嘀咕著下次升級是加騎術還是武器掌握了,真是讓人心煩啊,兩樣都有卻讓人難以選擇,魚與熊掌之美讓人糾結啊。
雪地邊聚集了許多族人來看納尼亞騎馬,納尼亞的騎術真不咋地,登蘭德步兵出生跟騎兵半毛錢關係都沒有,不少人甚至準備看納尼亞的笑話,獵馬的脾氣沒有戰馬大,在馴馬師的幫助下納尼亞快速的掌控這個感覺,這匹獵馬本來就是用來乘騎的,在洛汗就被人訓練的差不多了,沒有給納尼亞野性難訓的感覺。
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