第二百二十一章 神作!(第1/3 頁)
,免費遊戲設計師
曹慶臣開始逐步的分析遊戲的內涵。
“我們通常用遊戲的質量,遊戲的內容,畫面,精細程度,各種細節來判斷這是不是一款神作!”
“但!擁有以上這些,充其量只能算是‘優秀遊戲’,不過是比‘普通遊戲’高上那麼一個檔次!遠遠談不上行為藝術!更別說是一款劃時代的‘神作’!”
“所謂的‘神作’,更要從遊戲的內涵看起,能產生巨大的業內反響,引起玩家的靈魂共鳴,能經得住時間的考驗!”
“達不到這一標準,只能說‘精品’,‘3a級大作’,算不上‘神作’!”
“而《跟班尼特福迪一起攻克難關》,恰恰是滿足以上所有要求的‘神作’!”
看著曹慶臣在一旁誇誇其談,眾人都驚呆了。
劉維忍不住看著孫琳小聲問道:“你確定這貨不是你找的託?”
孫琳欲哭無淚的搖了搖頭。
我要是找託了,我還會找你?
再說了!
我像是花錢找託的那種人?
這是對我人格的侮辱!
汪小菲聽的是滿臉興奮。
劉大帥哥的遊戲,怎麼可能是那種垃圾遊戲!
神作!
必須神作!
原以為這個地中海大叔是個洗白孫賊的狗託。
現在看來,原來是個人間小清醒!
……
……
曹慶臣慢慢的分析道:
“旁白是整個遊戲的靈魂,表面上看來,旁白是一種對玩家的折磨,是一種侮辱,但實際上!這才是困難模式封神的地方!”
“旁白象徵著你在前進道路上,旁人的指手畫腳。”
“先是利用遊戲的特性,讓玩家產生‘代入感’,再透過極難的遊戲內容,讓玩家產生‘挫折感’,最後透過旁白,製造出一種‘崩潰感’。”
“透過這個遊戲,讓我們領悟到了人生的真諦!”
“那個掄錘子的男人,不就是我們在現實中的真是寫照嗎?”
“弱小,殘缺卻頑強拼搏!”
“哪有那麼多含著金湯匙出生的人?不都是在需要自己努力,一點一滴的去攻克難關嗎?”
“而那個旁白,不正是我們生活中碰到的刀子嘴斧子心?”
“打著為你好的名聲,高高在上,頤指氣使!”
“無論我們做什麼,他們總是表達不滿,站在過來人的身份上,對我們的行為指手畫腳!”
“這!就是網訊冒著大不韙出困難模式的目的,也就劉總已經料想到了今天這一幕,口碑爆炸,差評如潮。”
“但!劉總仍然堅持這個想法,他所希望的,只有一點,希望我們多思考一點,多有一些自己的想法,在這個繁雜浮躁的社會中,在這個錯綜複雜的人際關係中!”
“沉下心,冷靜下來,多去思考。”
“我們想要的是什麼?我們要為此付出什麼?”
“我們要如何面對職場乃至生活中pua?”
“現在!劉維已經給了我們一個完美的答案!”
“就在《跟班尼特福迪一起攻克難關》的困難模式中!”
……
……
聽完曹慶臣的分析。
劉維傻了,孫琳哭了,王帥斌懵逼了,汪小菲激動了,彈幕瘋狂了。
他們原來還以為曹慶臣是個洗白狗,是個笑話,是個內幕成員。
現在看來!
自己才是那個笑話!
看耍猴的人終究成猴!
一個如此挑戰底線,反覆折磨玩家理智的簡單