第二百八十三章 我們做個音遊吧(第2/3 頁)
劉維見此美滋滋的喝了一口茶,呵呵一笑。
雖然自己做不了一款垃圾遊戲!
但是做一款絲毫不賺錢,反而還吸收無數玩家負面情緒的遊戲倒是輕輕鬆鬆。
而音遊就是劉維苦思冥想之後做出來的決定。
因為音遊跟別的遊戲不同,音遊玩家對於手感和節奏極為看重。
而且在藍星,大部分音遊倒是各種擦邊球。
連續得分多少次之後就會發出一聲充滿魅惑的讚歎。
失誤之後又會無奈的呻吟一聲。
成功通關還會出現一個少兒不宜的畫面,讚歎著說道‘你真棒!’
這種成功的誘惑下,雖然音遊玩家受眾少,但是仍然有不少lsp毅力帝,堅持不懈的打通關。
而劉維的這三個條件,直接把音遊的路子堵死了。
第一個條件,可以保證自己遊戲本體不賺錢,免得有些好奇心旺盛的玩家閒著沒事買一個玩玩。
而照顧新手玩家,則是徹頭徹尾的一個騙局。
劉維決定將遊戲的難度調整為,簡單,普通,困難,噩夢這四個難度。
只有解鎖前一個難度,才可以解鎖下一個難度。
這樣那些音遊老手子,在玩簡單模式的時候,就會因為感覺這遊戲過於弱智,放棄不玩,不僅會收穫鄙視的負面情緒,同時也避免透過難度過高產生的正面情緒。
而那些嚐嚐鮮,喜歡爽的新奇玩家,因為前期難度過低,在受到成功的激勵之後,肯定會自信心爆棚,然後就會在下一個難度受到地獄般的折磨。
悲哀,無奈且可憐的將負面情緒貢獻出來。
雖然會暫時賺取一點正面情緒,但總體來說還是血賺!
而最後直接定死遊戲的模式和遊戲的主角。
則是為了避免孫琳靈感突發,萬一活生生把《永不言棄》給製作成《繆斯快跑》或者是《天天炫舞》,那自己就不用想辦法虧錢了。
直接收拾行李白日飛昇算了。
孫琳咧著嘴看著概念稿。
一款黑乎乎主角,上手難度低,但上限又高,又沒有lsp屬性的音遊……
這簡直是噩夢難度。
但!
這是劉總遊戲帝國的第一步!
要賺大錢,就是要犧牲一些東西。
總不可能上一秒還對說著‘我與賭毒不共戴天!’,下一秒就說‘黃天在上’這種話吧。
“有什麼問題嗎?”劉維倒了一杯茶,遞給孫琳。
孫琳剛準備說些什麼,見此連忙接過茶,小心翼翼的吹了起來。
茶要趁熱喝,這一口就是幾百塊呢!
可不能浪費了。
“很好,既然沒什麼問題,那就交給你了!”劉維見此繼續說道。
孫琳吹茶的姿態停滯住了。
不是,我就是吹口熱氣的功夫。
就沒意見了!
“有什麼問題,你就儘管過來問我,尤其是資金方面,一定要下大本錢!”劉維拍了拍孫琳的肩膀,笑容可掬的說道。
……
……
孫琳從辦公室出來,甩了甩頭。
也不知道是不是錯覺。
總感覺劉總好像對自己有點意見啊,似乎一秒也不想看見自己。
哎,再也回不到開發《陰陽師》,一個月狂瀾4,5個億的時候了。
劉總果然變了!
他不再是那個自己賺個幾千萬,就對自己推心置腹的人了。
劉總的要求變高了!
孫琳嘆了口氣,看著手上的平板電腦。
“算了,那就想辦法把這款遊戲也大
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