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,隨之而來的那個系統提示聲,更加是讓一時童心想要&ldo;玩帥&rdo;的葉子不明所以……
自主模式下,所有技能需要玩家自行操作,換言之就是你要和npc一樣,不是喊一嗓子系統就自己幫你釋放技能了,而是要自己做出那個動作來,就比如剛剛葉子的&ldo;玩帥&rdo;。玩家使用技能p消耗減少50,技能冷卻時間減少50,僵硬時間減少50,有一定機率可以越級學習技能。
很逆天的模式‐‐這是葉子現在的感覺,但是他也不想想基本技能是好模擬姿勢,可是到了後期戰士類的大招要掐複雜的手決,更有連擊的技能還帶翻跟頭螺旋踢的,和幾百年前演雜技的差不多,更不要說要擺的和電腦設計的技能有著近似,那是正常人能擺的出來的嗎?!
現在根本沒想那麼多的葉子,毫不猶豫的點選了確定。
不過,選擇之後,好像也沒什麼不一樣……
但是很快,葉子就知道自己想錯了!他的技能視窗,竟然消失不見了,取而代之的是在他的揹包裡多了一本厚厚的不可交易、不可掉落、不可損壞,並繫結為&ldo;葉子&rdo;名為《技能》的書。
把書取出來,葉子發覺它竟然是裝備在自己手上的。而翻開書的第一頁,在&ldo;熟練兵器&rdo;這個過去的技能下邊,列了滿滿一頁的子目錄:槍、戟、棍、鉞、叉、鏜、鉤、槊、環、劍、拐、斧、鞭、錘、棒、杵、弓、盾、鐮、扒……
又看了兩眼,葉子頓時就暈了,奇形怪狀的兵器,他別說是見過,就是聽都沒聽說過。隨便點了個槍進去,只見又是一個分為&ldo;東&rdo;&ldo;西&rdo;兩個方向的子目錄,點了&ldo;東&rdo;,裡邊就是大槍、花槍、雙頭槍、短槍、雙槍、鉤槍。葉子立刻出來,點了&ldo;西&rdo;,這次好辦,裡邊就兩個騎士槍、龍槍。
點了騎士槍進去,總算是沒有子目錄了,而是兩個選項,重擊、二連擊。再點,書裡浮現出了一個握著騎士槍的小人,一手持槍一手持盾,開始重複著一個動作‐‐一個和剛才葉子握著棒子完全不同的動作。
但是看技能就知道,這個就是重擊……
為什麼一個最簡單的技能要分出這麼多型別?因為武器不同,而不同武器的長短、重量、重心都完全不同,那麼不同的武器,相同的技能,也就很自然的需要不同的使用方法!甚至葉子想到,要是面對不同高矮角度的怪物,那麼這個技能在使用的時候也會有不同!
普通模式下,這些問題全都丟給了程式,可是在自主模式下,這卻都要玩家自己控制。逆天的模式,也要有逆天的難度,《對抗》以不平衡為賣點,但其實卻比很多高舉平衡大旗的遊戲更加公平‐‐想要得到什麼,就要付出比普通人更多的努力,幸運是有,但卻不是無端的給予,永遠都是一份耕耘,一分收穫!
葉子有著瞬間想要換回普通模式的衝動,畢竟,他才剛剛想到了一個賺錢的方法,但是如果按照自主模式,勢必要消耗他大量的時間練習技能,那麼他還能夠趕上新玩家到來的時間賺錢嗎?
畢竟,現在的葉子進行遊戲的最大目的就是賺錢,不過最後他握了握手裡的棒子,還是決定採取自主模式‐‐這就是所謂的初生之犢不怕虎,而且,就是他這個菜鳥也能看出來,採用自主模式一旦熟練絕對比普通模式打怪更加快速,更加有殺傷力!
葉子先將二連擊放下,而專心在重擊上,攻擊目標也不再是母雞,而是稍微外圍一些
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