Part.179 不可視藝術家與不可視之作(第3/3 頁)
膚中冒了出來,就好像【cENSoREd】本“人”就在這裡一樣。
“我以前還真的不知道你有這個本事。作為一個藝術家,你和其他‘人’相比真是低調。”
“我曾經解釋過,主管。”幸災樂禍再度提醒,“因為人類無法在我的視線之中堅持到最後。因此,我無法從他們的身上收集到足夠多的資訊。”
“在我仍在觀察時,他們便會因為精神上的不堪重負而死去。”
“所以這就是你在過去毫無產出的原因?”x問。
“說來慚愧,但的確如此。”幸災樂禍很坦誠。
“然而,凡事都具有兩面性。”
在幸災樂禍的眼中,雕像上的血肉在燈光的照耀下依然能夠反射出豔麗的光澤。
“人類雖然不適合作為一個觀察的樣本,但作為提取原料的來源卻相當合適。他們的死亡,並非毫無價值。”
x對此表示認同:“當然,他們的死亡從來都不是毫無價值的。”
有意的死亡,從來都不是毫無價值的。
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一些關於創作的題外話:
(因為有話說根本放不下所以放在這裡了()
現在幸災樂禍的行動設定有以下幾個設想:
一是攝影師,二是雕刻家,三是兩者皆是。
總而言之,幸災樂禍是一位藝術家。這個身份設計來源於月計官方漫畫\/小說《利維坦》當中的一個情節。至於為什麼是雕刻家而不是畫家,則是因為作為機械原型,三維立體的雕塑能表達更多東西,也符合文章中提到的“幸災樂禍觀察是為了更加細緻的創作”這一點。而之所以提出攝影師,則是為了尊重幸災樂禍腦袋上的兩個攝像頭(草)。
(目前偏向3,畢竟技多不壓身()
雖然是擬人但是仍舊是大部分都是機器的樣子(詳情可參考回溯和歌唱機的設定,他們的衣服底下其實全是機械外殼,回溯更為明顯)(以及在我這裡機器有性別之分)。有著收藏屍塊的癖好(屍塊是創作的原材料),身上有一個收納屍塊的地方。這一點則來源於幸災樂禍的ego飾品:凝視。
形象方面也是最開始設計的也是兩種:
一種是仿生人型別(像回溯、歌唱機),有完全人類的外表但是本質依舊是機器,表現異想體原型的眼睛和鎖孔在胸腔位置。
一種是異頭,也就是把原型的樣子直接化作腦袋。其他地方基本沒有多大變化。
(目前文章中所描寫的幸災樂禍偏向於第二種形象。這種設計其實有參考《惡靈附身1》的保管者(方塊異頭)。幸災樂禍原本的腦袋就是它最大的特色。)
平時鋸子和其他附肢會收進身體當中,使用和失控時才會出現。
現在可以確定的:
1幸災樂禍在觀察x。在某些異想體\/非人類生物的視角中,x是一種完全不一樣的存在(在他們的眼中,x不一定是他現在這副模樣的樣子)。其實自從作為現任主管的x第一次對幸災樂禍工作之後,它就一直盯著它了。
2幸災樂禍觀察x,是為了獲取更多細節,以此來進行創作。
3幸災樂禍將這次的創作設定為一個“長期而遠大”的目標,它堅信一旦這個作品問世將會是史無前例的曠世鉅作。
額外:【cENSoREd】遺留在外的雕像或許與幸災樂禍有關。
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