第14章 銀僵(第2/2 頁)
常的殭屍。
銀僵(12)
血量
攻擊 1002
物理防禦 645
法術防禦 623
連擊:攻擊有60%機率造成二次傷害
“嘶,這我上去不一爪子沒了,朝陽我們兩個一起分擔傷害有可能嗎”一幕幕牙疼的看著新出的怪物。
“別說那個連擊了,就算沒有連擊,它的等級比我們高,有壓制的。以我們倆的等級一起分擔傷害都夠嗆,這boSS不是目前我們可以攻略的。”
盾衛有個同甘共苦技能,同職業之間可以共同分擔傷害,這也是盾衛在群體攻略中抗住傷害的主體技能。
“這就是我的任務目標,接下來你們都退回剛才的房間吧,我要自己打這個怪。”
李銘真終於找到任務目標,沒想到需要清空所有房間的小怪才能出來,沒有這些人自己也不用擔心他們的血量了,只顧著給他們加血都沒有時間輸出。
“大佬你一個人可以不,要不我們遠端幫你一起打吧,不近身的話應該沒事。”流浪的箭矢擔心的說道。
“沒必要,你們離開房間我就不用管你們的血了,這boSS我一個人可以,等下打完我去找你們。”
李銘真拒絕了,他們留下不僅要擔心他們的血量,還要分擔自己的經驗,好容易有個高於自己等級的怪了。
“好吧,大佬加油,我們先退回剛才的房間了,那裡應該不會被拉進戰鬥。”
流浪的箭矢他們走後,李銘真準備好藍藥就開始向銀僵發起攻擊。
-334 -336 -334 -574
一個靈躍放在boSS腳下造成三段傷害又補了一個靈擊, 李銘真邊閃躲邊拉開距離。
-783 -783
銀僵觸發了連擊,打掉李銘真一半的血,一個春風加滿,還好自己的精神高,春風等級也高,boSS的傷害在接受範圍內。戰鬥持續了2分鐘,李銘真一記靈躍結束了戰鬥。掉落了一件玄鐵腰帶。
鎮魔腰帶(玄鐵)
體質+100
精神+35
附加技能:受到傷害50%機率形成最大血量*10%的防禦盾(10秒)
裝備條件:法系職業 10級
帶上後增加了1000的血量,腰帶加的血就是多,一個銀僵給自己帶來了大量經驗,有一件玄鐵裝備,不錯不錯。
恭喜你,升級了!
重行(牧師)11級
體質440
力量136
敏捷272
智力272
精神347
物理防禦4400
法術防禦3470
治療能力4787
經驗180\/
打死銀僵後,廣場的中央出現一條光芒直衝天際的大型傳送陣,看來這就是離開地宮的方式。
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