023 好像是不一樣的(第1/2 頁)
“也不知道他們達成了什麼交易……真的牛逼!”寅哥都快壓制不住自己內心的興奮,他從未想過自己偶然間支援的一個遊戲廠家,竟然能夠得到蒸汽遊戲的青眼。
幾乎就在同意時間,各大營銷號就像是聞著味兒的蒼蠅,在知道這件事的第一時間,就快速的釋出訊息。
【十年內第一個被蒸汽遊戲平臺宣傳的遊戲!】
【萌芽工作室?遊戲界最大的黑馬?】
【蒸汽內部訊息!跟萌芽合作只是一場交易!】
【yoga也釋出了新遊預告,年底最佳遊戲花落誰家?!】
……
yoga那邊的動作很快,因為公司的各方面體系都十分的完善,所以在做出決定下達命令的那一刻,遊戲的宣發工作便第一時間開展出來。
蒸汽那邊就給了萌芽工作室一個彈窗橫幅的推薦,可也只是在你登入蒸汽遊戲平臺的時候顯示幾秒鐘。
好奇的人會點進去看看,不感興趣的人就會直接將其劃掉。
而yoga這邊,他們在宣傳遊戲的方面,下足了功夫,先是橫幅彈窗,後是封面大圖……
“嘖,你看他們這定的遊戲發售時間,這不是跟萌芽工作室的一模一樣嘛!”寅哥看著yoga的遊戲宣傳圖,只覺得十分的無語。
正常遊戲的發售都是錯開時間的,只有巧合撞上,很少有人去迎面撞車。
而現在,yoga一看就是故意的。
‘說不定就是一個巧合呢?yoga是大廠,萌芽就是個小工作室,沒必要刻意去撞。’
‘而且在萌芽遊戲宣傳之前,yoga也不知道他做的是戰爭題材的遊戲。’
‘這一次啊,是真的巧了。’
直播間有粉絲表示不可能。
從來只有小廠去碰瓷,去蹭熱度。
人家都是能夠有自己遊戲平臺的大廠了,至於來撞你這樣的玩具車?
從yoga的宣傳圖上能夠清晰的看出這是一款fps的射擊遊戲,從頭到尾都是在傾瀉火力,炸裂的火花和鮮血染紅了整片天空。
‘現在,壓力給到了萌芽工作室。’
‘提問,跟大廠撞車是什麼感受?’
‘估計涼了,現在就看yoga的新遊戲能不能幹得過死亡細胞了,有一說一,死亡細胞是真的好玩。’
‘他們這款遊戲應該是準備了很久了,沒有想到殺出了死亡細胞這個黑馬。’
‘應該真不是撞車,就是巧合,但是想要打贏死亡細胞,還是有點懸。’
……
死亡細胞實在是太強了,在國外的熱度讓人難以想象,即便是已經過去了幾個月,那個銷量依舊在穩定的增長。
葉楓在看見yoga那鋪天蓋地的宣傳連眼皮都沒有抬一下。
“都說咱們做戰爭遊戲跟他撞車,但誰知道,兩款遊戲根本就沒有任何的關係。”宋山笑著說道。
在做這款遊戲之前,他也從沒有想過竟然能用這樣的方式來詮釋戰爭。
遊戲裡,玩家以平民的視角展示戰爭的殘酷,包括生存的不易。
他們需要長期承受的黑暗沉重的心理陰影,以及隨時可能會面對的道德困境。
這款有關戰爭題材的遊戲,不是歌詠那些衝鋒陷陣的戰士在槍林彈雨間的英勇殺敵行為,也不是讚美戰友之間的經過生死考驗友情。
自由?正義?
都不是。
遊戲的目標只是在資源緊缺環境危險的條件下存活到戰爭結束,帶領數位聚集在一起避難的平民活下去。
遊戲的釋出沒有出現任何的意外,萌芽那邊還是既定的時間,沒有進行任何的更改。