第469章 華夏龍牌組(第1/4 頁)
“這臺詞雖然不太對勁,但絕對是丞相沒跑了。”
時立揉了揉手。
在三國文化中,諸葛亮絕對有著不容動搖的一席之地。
甚至不少人眼中,他的存在感和分量還要高於五虎將加在一起。
此時只見牌面上緩緩升起一位男子投影。
其五官清秀,面板白皙。
眼睛明亮有神,深邃如海,透露出智者的光芒。
頭戴綸巾,手中拿著一把白羽扇。
【諸葛孔明】
聽風,0分,a
攻0,100/100,0/6
【臥龍-被動】:諸葛孔明每回合自動恢復05點能量
【空城-被動】:諸葛孔明能量為0時,無法被選為目標
【火燒赤壁-4點能量】:諸葛孔明使敵方所有揭牌獲得【點燃】
【木牛流馬-2點能量】:諸葛孔明使1張己方卡牌【移動】1格,或使2張己方相鄰卡牌【替換】
“【空城計】?這機制挺稀奇吶。”
時立第一眼,就被第二個詞條所吸引。
不能被選為目標,那麼想要對其造成傷害,就只能使用範圍式aoe。
範圍式aoe,往往傷害都不會太高。
也就是說如果【空城計】一直觸發,那麼想要弄掉【諸葛孔明】可不是件簡單的事情。
光看這個詞條的話,它幾乎可以稱為是接近s級的神機制,不愧是丞相。
但這張牌終究是a級卡牌,所以在另外的此條方面,它受到了一定程度的限制。
那就是【臥龍】的效果,其實正好與【空城計】衝突。
會導致它持續的獲得能量。
想要觸發【空城計】,就必須儘量高頻率的使用技能。
因為能量的獲取是t6結算,所以當【諸葛孔明】能量為0時,它接下來的這個回合就將無法被選為目標。
比如揭牌的第一個回合,妥妥的觸發【空城計】。
至於另外兩個主動技能。
【木牛流馬】與象齊的【將棋】【帥棋】和類似。
能耗低,可以頻繁使用。
正好符合剛才提到的觸發【空城計】。
然後這個技能與【趙子龍】的契合度頗高。
【火燒赤壁】能耗更高,4點能量對於聽風牌來說尤其難辦到。
不過有【臥龍】在,【靜止】3個回合就能恢復45點能量,縮短了1個回合的週期。
就算【諸葛孔明】全程普攻輸出,也能憑藉【臥龍】透過8個回合充夠4點能量。
這個【火燒赤壁】,與【黃漢升】就非常的契合了。
【黃漢升】自己的【點燃】觸發不了【追箭】,但別人的【點燃】就可以。
一發【火燒赤壁】下去,【黃漢升】能打出不少【追箭】,輸出爆炸。
看到這裡,蜀將牌終於全部瀏覽完畢。
時立還期待有魏將牌和吳將牌,但結果並沒有出現。
不得不說,這有點小小的遺憾。
但隨之而來的一張牌,就打消了他的遺憾。
【鏘!!!】
只見一隻金紅色的火鳥投影,從牌面中衝了出來。
它全身都由火焰所構成,另外腹下兩足之間還多了第三條腿。
【三足金烏】
凋零,30分,a
攻30,100/100,0/3
【大旱-被動】:三足金烏揭牌時,使敵方場景牌失效3回合
【烈陽-被動】:三足金烏每回合令相鄰的敵方揭牌受到10點【點燃】
【