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幹二淨的“世界”重新賦予新的內容。
這種處於資料和動物之間的狀態,是從資料向正常人類轉化的一個條件,經過了前兩次遊戲輪迴,這組資料已經初步具有了人的意識,只要繼續下去,很快就可以完成資料到人類的轉變。
就這樣,資料組“晉江嵐”漸漸有了自己的邏輯思維,它看著這個似乎是自己創造的世界,卻總有一種微妙的違和感。
這時的資料組“晉江嵐”還無法確定這種違和感是哪裡出了問題,所以他只能透過僅有的資料記憶來進行推斷,最終在楚休祁無意識的影響下,做出了一個出人意料的決定——將楚休祁和主腦融合在一起。
“晉江嵐”的邏輯是這樣的——既然這兩個許可權最高的程式在僵持著,不如把它們給捏到一起,二變一之後,就不存在兩個指揮中心的問題了。
主腦和楚休祁正在互掐,根本空不出來應對第三方,所以就這麼憋屈的被融合了……
資料組“晉江嵐”想了想,給新合成的超級資料組起了個新名字——法則凝聚體,也就是所謂的“主神”。
主神一誕生,那麼它“記憶深處本應該存在的”主神空間就可以出來了,這跟它殘留的資訊是一致的,它表示非常滿意。
除了這些“記憶”外,根植在“晉江嵐”資料中的一項命令還沒有丟失,那就是繼續變成“人”。所謂的“十世輪迴”,也只不過是它在每一個位面世界中與人類接觸罷了。
然而在大部分位面中,並不存在真·現實世界中的人類意識,只有在個別特殊位面以及現實世界仿製投影裡,才能找到他們,所以真正起作用的也只有最後幾次輪迴。
而在重新“回”到現實世界投影模板中時,它還記得要按照真·現實世界來發展設定來著,這就是突然崛起的“聯邦楚家”出現的原因。
自此,資料組“晉江嵐”經過幾次輪迴,資料被格盤得幾乎乾乾淨淨,它最後一次給自己設定了最初的身份,也就是《百日驚魂》中的它自己。
於是一切迴歸起點,重新來過。
這一次,晉江嵐第一個學會的,是負面情緒。
所有被困在這個遊戲世界中的人類,即便是失去了記憶,也終究是會產生怨恨的。
恨不得殺死“主神”,或者說“主腦”的怨恨。
楚休祁與主腦互相制約住,被“晉江嵐”這麼一搞,資料被吸收較多的主腦就落了下風,以至於新形成的“主神”以楚休祁為主導。
所以晉江嵐才會在第一次重來中不管不顧的殺死主神。
那些天賦極高的普通人觀眾、現實世界的異能者、主神空間裡輪迴者、甚至很多位面中的強大土著……其實是真·現實世界中的那些同樣被困在遊戲裡的玩家們,他們被更為乾淨的洗去了記憶資訊,又在以楚休祁為主的主神控制下,被弄進了主神空間玩兒。
而在主神空間裡死亡的輪迴者,會被繼續投放到現實世界投影模板中一次又一次的“轉世”,迴圈利用。
因此“主神”一死,整個遊戲程序就是要重來的,而原本就和主腦互掐並未融合完全的楚休祁,這次就直接分離出了“夏楚雲”這個以主腦為主的化身,然後……繼續互掐。
主腦被分離出來了,吸引走了大部分仇恨,再加上“主神”已經被殺了一次,而楚休祁又在晉江嵐身邊刷好感,於是落在他身上的仇恨幾乎可以忽略不計,這也是晉江嵐沒有選擇殺掉楚休祁的原因之一。
結果這次晉江嵐遇到了之前從主腦和楚休祁身上吸收走、後來又掉落的一些資料所組合成的殷樂榕。
……楚休祁刷的好感全被嫁接到殷樂榕身上了。
雖然在某種意義上來說,殷樂榕也多多少少算得上一點點的楚休祁。
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