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好在鄉勇不需要由領主支付糧食和俸祿,否則楚天連目前的鄉勇部隊都養不起。
由於流民的加入,村莊的空閒農田得到利用,產量也得以提升。
影響農業的屬性還有很多,有專門的農業面板。
【領土】:夏村
【已用農田】:60
【閒置農田】:40
【基礎單位產量】:10(受地理位置、種子質量、作物型別影響)
【生產效率】:10/100
【治水】:70/100(受氣候、河流、水利工程影響)
【土壤肥力】:70/100(每一輪收穫會降低肥力,可透過施肥、休耕提升)
【災害】:無
【豐收】:無
【年產量】:70x10x(1+01)x06x070=3234
【年稅收】:6468
看到村莊裡竟然還有空閒的農田,楚天有些意外。當空閒的農田滿了以後,夏村就要設法開墾新的農田了。
沂河一帶並不缺少平原,而且有河流經過,水土優良,開墾新的農田不算難事。
「一年才徵收65單位的糧食,也就是說只能養活65個職業士兵,不對……還要養活自己和花木蘭……」
楚天才發現自己和花木蘭不產出糧食,花木蘭是職業武將,不是半民半兵的鄉勇,楚天是領主,哪有領主親自下田種地的……有也只是做做樣子,收攏人心。
也就是說目前的稅收只能供養63個職業士兵。
招募職業士兵需要有兵營。
一級村莊沒有兵營。
除了糧食,夏村的年稅收還有雜貨鋪等經濟建築帶來的銅錢收入以及一級採礦場帶來的鐵礦收入。這些收入都不及糧食收入高,僅僅只佔了一小部分。
村莊不比商業繁榮的城鎮,農田最重要,徵收的糧食還要折算成銅錢,再用銅錢購買兵器、盔甲、戰馬,以及用作其他用途。
這樣看來,夏村徵收的糧食連63個職業士兵都養不起,因為還沒算每個月發給職業士兵的俸祿。
憑藉夏村自己的力量發展很慢,必須要使用其他手段。
楚天將自己打獵獲得的肉塊賣給村民,得到了幾百銅錢,算是額外的收入。野豬皮則可以用來生產皮甲。
「想要成為一個合格的領主也不容易啊,僅僅是錢糧問題就令人頭大。」
楚天為錢糧而煩惱,還要考慮將夏村升級為二級村莊。從一級村莊到二級村莊要滿足幾個條件。
第一個條件,人口達到上限的80,即240個村民。
第二個條件,村莊繁榮度達到50。
第三個條件,民心大於50。
第四個條件,治安大於50。
夏村已經達成了第二、第三、第四個條件。第一個條件人口還缺77人,至於第二個條件,村莊繁榮度,目前夏村的繁榮度為55/50,非常誇張。
不過夏村的繁榮度何時變得這麼高了?在早上繁榮度還只是10點。夏村除了接納六十三個流民,似乎沒有多少變化。
楚天仔細檢視領土繁榮度的來源。領土繁榮度與農業、商業、文化、軍事、人口、道路、建築息息相關。
按照夏村的變化,繁榮度不至於從10點上升到55點。
不對,因為花木蘭的加入,夏村的軍事評分暴漲,所以繁榮度也間接提高。
「也就是說,只要再設法招攬77個流民,夏村就可以從一級村莊升到二級村莊!」
楚天眼神一亮,沒想到王級武將對繁榮度還有加成。在前期可幫楚天省了不少功夫。
村莊附近會不時刷