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和他不同,那些沒有加入門派,只在外頭找散人npc學了功法的,就沒這些顧慮了。他們可以自己安排訓練專案,想練哪個練哪個,很是瀟灑。
但,瀟灑有瀟灑的壞處。沒過多久葉緒就找到了一個哭訴帖,樓主是個自由自在的散人俠客,開開心心地憑心情練習,結果發現每門課程每天是有練習時長上限的。
這個玩家選了個最取巧的專案進行練習,就是躲避攻擊,又或者說叫「身法」課程。
該課程的主要內容是躲避從四面八方激射而來的攻擊,在大門派裡,練習這個要簡單一點,因為有專門的npc老師配合。他們用內力將不同的東西丟出射向玩家,還會根據時長酌情調整「暗器」的密度,持續時間越長密度越大。
可是散人玩家就沒這個待遇了,他們要麼花錢請npc幫忙,要麼就自己找個諸如落花繽紛的地圖,把飄落的花瓣當暗器進行躲避。
這裡就不得不提一句身法課給的悟性獎勵原則了,它和蹲馬步不太一樣,雖然也看持續時間,但持續時間導致的悟性增加很少。基本上是前十分鐘每分鐘裡增加的基礎悟性都一樣,11到20分鐘則比之前多一倍,但這個區間裡具體數值依舊是一樣的。
真正影響身法課悟性多少的,是玩家的躲避情況。比如敵方扔出了一個暗器,玩家成功躲避,那麼增加01個悟性,敵方扔出兩個,全部躲避是02,躲避一個還是增加01。
散人玩家要想苟時間,可以選沒什麼「暗器」的地圖進行練習,只拿基礎的悟性值。樓主就是這麼幹的,然後,她在地圖划水晃悠了60分鐘,期間基本只有保底獎勵,等到60分鐘一到,不管怎麼折騰都沒有悟性增幅了。
這時樓主意識到事情不對,趕緊詢問系統,系統表示玩家每門課每天都只能高效修習半個時辰(即一個小時),超過之後增幅微弱,為原本的百分之一。所以不是不漲了,而是漲得特別少,可以忽略不計。
這個規則被發現之後,那些划水的失望不已。看來每門課都要練習,光練習一個用處不大。
「這是重點嗎?重點是我之前划水把最簡單的科目混過去了啊!!!」樓主悲憤怒吼,「一個小時的練習就拿到了一丁點悟性值,和沒拿到有什麼區別?」
葉緒看到這裡連忙調整了一下蹲馬步的動作,調整得更標準一些。每門課都是有上限的,不能浪費機會。
不過其實最叫玩家們難受的不是這個每日練習時間的規定,而是另一個內測玩家跳出來分享的訊息——
熱門評論:你們真是太天真了,真以為遊戲只有這個限制嗎?我告訴你不是的,每門課都有個總上限,就拿身法課舉例,當你能同時躲避上百個暗器之後,只要能累計完成十次完美躲避,就能「結課」了,結課之後再練習這門課拿不到任何悟性值。
好多人沒看懂什麼意思,讓層主仔細解釋一下。層主有些無語,過了好半晌才回了一大串文字。
大概意思就是身法課有個「完美躲避」成就,只有在同時面臨一百個暗器且全部順利躲開之後,才能拿到這個成就。當然成就沒有任何卵用,只是npc師長會誇你兩句而已。
但它卻關係著玩家能不能結課畢業,累計拿到十次成就可以結課,也就是累計十次在面臨上百個暗器時全部躲開。結課後這門課就沒有悟性獎勵了,得繼續深造別的課,或者找其他方法增加悟性。
當然,玩家也可以透過故意中招來保證一直不結課,一直白嫖悟性,但npc不好糊弄,這麼做很容易被發現。被發現之後會降低npc的好感度,還會給不明真相的部分npc留下一個玩家沒什麼天分的差印象。總之就是得不償失,不建議這麼幹。
「有個小道訊息說,累積上課一千次之後,如果