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第九十四章 能夠把人變小的液體
感謝【折翼的寸芒】小夥伴的打賞,亡靈萬分感謝,這是今天爆發第二更,求收藏!說帶的說一句,上一章因為瀏覽器的問題,沒有分段,已經修改了,各位小夥伴們可以過一會重新整理看。
——經驗值+300!
怪鮫死了。
這擁有著特殊能力的怪鮫死在了安德烈的手中。
不愧是精英怪,怪鮫的身死,為安德烈帶來了足足的300點經驗值。
這一些經驗值計算上,安德烈他已經快要具備著升到6級的經驗了,不要看前一陣子,安德烈的算計很好,說是要湊足升級到7級的經驗值,但那都不過是幻想而已。
暗色熊所給的經驗值,從一開始還算是可以,最後變為了較少,已經不適合練級了。
他衝到7級的美夢,直接的完蛋了。
升級到了5級,安德烈多出了1點屬性點,他沒有采取使用,而是預留著。
雖然說是預留,可是這一點屬性點的使用,安德烈都已經的計劃好了,現在他的力量屬性最強,這肯定不會繼續的增加力量,其次就是體力,這也不需要,像是智力他不準備走法系職業,所以根本沒有提升的必要,至於感知等那是未來提升了,暫時這一些感知他已經認為足夠了。
所以說到最後,安德烈的選擇已經出現了。
敏捷,這就是安德烈他自己本人的選擇。
遊戲之中為了角色的強大,往往都是極端的加點,像是戰士的話,可以走力戰還有敏戰,基本上屬性點不是加在了力量就是敏捷上面,重點突出一個屬性值,藉此的表現出強大來。
但那到底的是遊戲,以遊戲之中思維考慮現實世界,那是絕對不可取的。
遊戲中的角色,哪怕是極端加點又如何,想要被針對,那也是很難的,最後多說一句,被針對了又能夠怎麼樣,不過是一死而已,幾秒之後也就是讀取一個進度條的時間,他又是一條好漢。
可現實中不同了,人的命,就只有一條,極端加點被針對起來無比的容易,像是走力量極端加點,人家根本不和你近身,不讓你攻擊到,那麼就算是你力量要比他強出兩倍,可他的敏捷只要比你強出一倍,就足以把你給乾死、
所以現實世界當中加點,除了一些沒有必要的,作為一名戰士,力量和敏捷還有體質,這是必須都要加點的。
中庸的加點方式,才是最適合現實世界生存的。
只有三個屬性點都相差無幾,才能夠達成平衡,不會有著太過於明顯的弱點給人利用。
而他暫時沒有使用,是打算留著,為突發情況準備的,畢竟雖然理論上他的最佳選擇,乃是直接的使用到敏捷上面,可是現實世界的一些元素,也是不得不考慮,到時候沒準安德烈遇到了某種難題,需要力量去破解,這1點屬性值就要增加到力量上面,所以還是留著為好。
他有著屬性面板的存在,這增加的屬性值,只要點選上面了,隨著屬性值的增長,他自然而然的就掌握了,並不像是其他人一樣,因為某項屬性突然增長,會有所麻煩,根本不能夠掌握,需要他自己鍛鍊一段時間,才能夠把這完全的掌握。
根本不存障礙,有著這天然的條件,他豈能不利用。
使用著河水,清洗著他的身軀,安德烈內心中默默的想到。
他的身上有著那一