第36頁(第2/2 頁)
用電話聯絡了不止一次了,所以這次見面也並沒有多客套,直接進入了主題。
三井一看著對面的楊天也在感慨能夠做出《未來戰爭》這款大作的人竟然如此的年輕,作為一個嚴謹的人三井一在來的時候對楊天也是做過一番瞭解的,在調查過楊天后知道楊天的公司確實很有展潛力這才來和楊天見面。
楊天將計劃:&ldo;三井先生,這是我們的計劃書,我們公司的動畫部也正式成立,現在就差您這樣有經驗的人來領導,我相信您完全有能力來取得更大的成就而不會像在京都動畫時那樣的尷尬。&rdo;
在經過小白的翻譯後三井一點了點頭,&ldo;您賦予我的權利真的很大,但請恕我直言,華夏的動畫製作真的很落後,即使有計劃書中的這些新技術也需要人來完成,我對此抱有的信心並不大,而且您是做遊戲起家的,我不知道未來您對動畫這一塊的傾斜度會有多大另外京都動畫大部分的作品都是改編自輕小說或者同類產品像這樣單獨列舉出來的題材我並不一定勝任。&rdo;
楊天對三井一的回答很很滿意,為什麼呢?因為三井一在提問題而不是大包大攬,這是一個很重要的品質,是對工作負責,這樣的工作態度沒有老闆會不喜歡,老實說楊天真有些不理解京都動畫為什麼會讓這樣的人離開,也許日本真的是動畫人才太多了多一個不多少一個不少?
楊天喝了口咖啡道:&ldo;三井先生,請相信我,我對動畫的要求是很高的而且傾斜度也不會讓您失望,另外三井先生不要忘了即使是遊戲裡面也是需要動畫的,這些都將是未來動畫部要來完成的工作,另外對您的能力我有充足的信心,沒有老闆會做虧本買賣不是?我相信我們會創造歷史。&rdo;
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>
本章未完,點選下一頁繼續。