第50章 活動準備開啟(第2/2 頁)
哈瑪”正在開口說話,他在鼓舞著族人計程車氣。
現在在這個“卡哈瑪”的面前,有著大大小小的“卡哈瑪”,以及他們的婚配物件。
奇形怪狀的,但是現在的他們十分興奮。
因為他們等待時機就快要來臨了,只要完成這一次掠奪。
國運等級就可以達到第二等級,從而開啟靈氣復甦,那他們就有底氣,面對其它入侵了。
雖然這種欺負弱小的行為十分讓人厭惡,但是上升到文明之間的對抗時。
就變成了弱肉強食,優勝劣汰。
……
——
為了應對系統活動的到來,許多國家的挑戰者都在緊鑼密鼓的準備著。
他們不是想在活動中獲得足夠的獎勵,而是單純的想活下去。
笑死。
因為這些挑戰者是後幾批進入的挑戰者,他們錯過了發育時間。
只能穿著綠色的鎧甲和武器,至於婚配物件?
那是勇敢者才能夠擁有的獎勵,他們不敢。
各種“前輩”的經歷,還歷歷在目,深深地印在他們腦海裡。
還在老歪脖子樹上看著他們啊!
……
伴隨著時間的流逝,時間很快就來到了10點。
在達到10點的那一刻,那響徹整個世界系統播報聲,再次出現了。
【鏘鏘~時間到!】
【熱烈恭喜你們這個文明,正式開啟了遊戲活動,掌聲鼓勵,吧唧吧唧~。】
【好了,相信你們也是十分期待這次活動,我就開始介紹起來了~。】
【首先,黑塔的活動一共分為五個種類,分別是。】
【一、殺戮活動:透過擊殺怪物,而且獲得積分,按照積分的排名而獲得獎勵,如果有死在活動裡的挑戰者,所屬的國家一樣受到懲罰】
【二、保衛活動:保護目標建築或人物,透過其損壞程度,或倖存者數量而決定完成程度,如果有死在活動裡的挑戰者,所屬的國家一樣受到懲罰】
【三、探索活動:挑戰者透過尋找隱藏的寶箱而決定排名,找到寶箱內所獲得的一切,就是獎勵,如果有死在活動裡的挑戰者,所屬的國家一樣受到懲罰。】
【四、塔防活動:透過佈置防禦,防止怪物透過目標地點,如果透過怪物數量超過十個,視為失敗,挑戰者會受到懲罰。】
【五、生存活動:在提供的目標點上,挑戰者需要倖存到目標天數,如果在這期間失敗/死亡,所屬的國家同樣會受到懲罰】
【每次活動的開啟,都會隨機5選1,挑選一個活動型別開啟。】
【並且活動的難度也自然有區別,分別為普通級1.0(倍)、困難級2.0(倍)、地獄級3.0(倍)。】
【哦對了,難度選擇後,獲取的積分不變,不過質量和數量就會得到提升啦~。】
【歡迎各個對自己實力有信心的挑戰者,選擇地獄級哦~。】
【保證讓你們死得連渣都不剩,嘻嘻~。】
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