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但現在不能了,因為愈是往兩岸方向,地勢就愈是升高。所以在緊貼著涼亭的這7米水道里,水面的高度低了一截。雖然不影響段璃璃用直接收、放水桶取水,但她蹲在碼頭上夠不著水面洗手。
所以任何事情和東西,計劃得挺好,真做的時候總會有這樣那樣的偏差。
段璃璃只能把碼頭的地板撤了一塊,把下面的土方刨了,給兩側和底部鋪上石板,再做一個石材的【樓梯】放下去。最後撤掉水道這個位置的石板,水湧過來,就變成了一個臺階下沉式碼頭。
向下走兩個臺階,就到水面了。問題解決了。
洗了手甩甩水,段璃璃迫不及待實驗造紙了。她忍受小木棍已經太久了。
說到造紙,自然而然地想到的原材料當然是木頭。段璃璃試著把原木、基礎三樣和精製三樣都分別放進去,成品顯示出來的都是【紙】。從圖片裡也看不出來什麼區別。
還是得造出來看看。
其實塊、板、棍之間就是外形不一樣,他們從材質上來說是沒有區別的。基礎三樣和精製三樣也是材質上沒有區別,完全就是尺寸的區別。
段璃璃就放了一根木棍進去,試著造出了紙。
這紙是卷著的一卷,就像布匹店裡的布料那樣的一卷。不過木棍沒多大,所以造出來也就是薄薄的一卷。
段璃璃摸了摸,這紙挺硬的,寫字沒問題,上廁所的話不太行。
段璃璃又試了原木,原木造出來好大一捲紙。可能因為有樹皮的緣故,比直接用木棍造的稍微軟一點點,但還是不夠。
段璃璃又了試了蘆葦纖維和乾草。蘆葦纖維做出來的紙太脆,乾草做出來的紙倒是軟,可太軟了,手一捏就爛了。
段璃璃沉吟了一下,乾脆把木料、乾草和蘆葦纖維都放進去。介面發生了變化,出現了一個紙張特性的選擇。
幾個特性分別是硬、脆、柔、韌、薄、厚,這些特性點圍成了一個圓,在這個圓裡移動,離每個屬性點或遠或近,選擇一個合適的位置,就能做出符合你選擇的紙。
有點像她玩過的遊戲裡角色練功屬性的雷達圖。
段璃璃試了幾次,終於做出了手感合適的紙。
「這個定義為手紙。」她忙對系統下令,「把這個屬性係數記錄下來,下次做手紙直接呼叫!」
只要不是那種帶有人性化的沒有標準答案的問題,像這種資料性的命令系統都是直接接收執行的。
有了紙,段璃璃感覺文明程度又向前跨了一大步。
她剛咧嘴笑,忽然看到了在【製造】頁簽旁邊,許久未點開的【建造】標籤了。
順手點開看看,建造跟以前一模一樣,毫無變化。列表裡還是那幾個【簡陋木牆】、【簡陋屋頂】什麼的。可能因為她除了做過一個【簡陋木牆】之外,再沒刷過熟練度,所以完全沒有升級。
段璃璃以前是看不上這些個東西的,覺得比不上沙盒模式的積木搭建式的建築方式。但她琢磨著今天下午要去牽牛回來呢,得蓋個牛棚。其實這個還挺合適的。
段璃璃造了三面簡陋木牆和屋頂。她向下遊走了走,走過了木臺,在木臺東邊建了一個有屋頂、三面有牆,但面對河流這一面沒有牆壁,敞開式的房子。
簡陋木牆看著是破舊板條做的,板條之間的縫隙還漏風。但夏天正熱,這樣的正好。
段璃璃還用木板給這牛棚鋪上了木地板,用石板和石條在地上搭了一個食槽。取出一些乾草堆在牆角。
萬事俱備,只差牛了。
段璃璃看看時間,才十點出頭,現在過去牽牛,一來一回,趕回來正好吃中午飯。
段璃璃收拾了收拾。
想著隔了一個晚上了也