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第一隻小獸直接被巨大的原石壓在了下面。
第二隻小獸竄逃被壓住了尾巴,發出尖利的銳叫。
第三隻小獸則有了足夠的時長從巨石下驚險逃生!甚至它逃脫了泰山壓頂的命運後根本沒停留,直接撲向了段璃璃。
段璃璃沒想到這小東西反應這麼迅敏,身手如此靈活。看著一團影子朝著面門撲來,她本能地舉起石刀迎擊。
在舉刀的瞬間,她內心裡感應到,這一撲……應該是能擋住。
果然擋住了,小獸尖利的牙齒什麼也沒咬到,反而被石刀拍在了面門上。
一個紅色的【-5】從小獸頭上飄起。
噫!第一下就暴擊嗎?
小獸落地,轉身,再次飛撲一氣呵成。
段璃璃出刀。
她心裡又生出感應:能擋到!
果然這一刀又拍中了小獸,又是一個【-5】。難道連續暴擊嗎?
段璃璃隱隱有點明白了。這種「感應」應該是系統賦予她的戰鬥意識。
剛才小獸們偷襲時,她心中生出來的驚悸應該也是。
她的人物屬性裡同時有【戰鬥】、【力量】、【敏捷】。戰鬥肯定是跟力量和敏捷成正比的,但決不僅僅只是力量+敏捷這麼簡單,否則就根本沒必要在這兩項之外單立一個【戰鬥】項了。
以她玩遊戲的經驗來說,至少還應該包括暴擊和命中。
有了這種認知,段璃璃冷靜了很多。
小獸第三次撲殺過來的時候,段璃璃就不止是「擋」了,而是出刀真正的砍了!
這一刀砍中,一個【-15】飄了出來。
臥槽?
牛逼了,牛逼了!我牛逼了!
段璃璃才明白,原來這才是暴擊!剛才的【-5】是正常值。
段璃璃信心大增。
「來呀!」她刀鋒對著小獸,喝道,「你過來呀!」
一個小夥伴死了,一個小夥伴在哀嚎,小獸發出一聲尖銳的怒叫,又撲了過來。
段璃璃也大叫一聲,踏上一步迎了上去……
小獸死了之後,系統提示:【肉1,牙2】
居然還有牙?怎麼沒有皮?是因為體積太小嗎?
段璃璃現在就特別想要皮子做皮褲,有點遺憾。
想往倉庫裡收,又不夠格子了,只有1個格子能用。就連剛才做出來的石條和木棍,此時都還在【製造】介面的材料框裡放著呢。
段璃璃看了看,把佔據了一個格子的【原木33】從倉庫裡扔出來。
這玩意在格子裡就是個圖示,放到現實裡來是33根去了樹冠和樹根樹幹,在地上堆了好大一堆。
但原木對段璃璃來說,是隨處可得隨手可採的資源,最不缺了。需要騰儲存空間的時候,肯定先放棄原木。
另一隻還活著的小獸尾巴給壓在原石底下了,剛才還悽厲慘叫,現在估計已經疼麻了,都不怎麼叫了。見段璃璃提著刀過來,才虛弱地又叫了兩聲。
看著好像挺可憐似的,但段璃璃可沒忘記剛才這仨包圍逼近自己的時候那眼睛裡的兇光和尖牙上森冷的光澤。她要沒有外掛大概就成了這三個傢伙今天的午餐了。
自然界就是這麼的殘酷,食物鏈上不能有憐憫。
段璃璃舉起刀,每一刀下去都很用力氣。
最大一個暴擊是【-20】這麼多,沒幾下,這隻小獸也嗝屁了,採集到【肉1,牙2】
段璃璃把三塊原石都收回倉庫,當第三塊,也就是第一個放出來壓死小獸的那一塊收回去之後,段璃璃只看了一眼就……
「嘔……」
行叭,這隻已經從三維給壓成二維了。