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所以這些動物是不會有名字的。
但修羅是個例外。段璃璃從一開始馴化它,就是抱著養寵物的心思。
一個人的生活,最適合養寵物了。
「走,我們吃早飯去。」段璃璃拍拍修羅。
修羅跟著她從房子裡出來了。
涼亭頂棚的高度只有2米,平時段璃璃自己沒覺得什麼,修羅往涼亭中央一站,頓時有了一種矮小擁擠的感覺。
修羅的體積真的很大。
段璃璃在陽光裡看它,意識到自己必須面臨一個大問題,就是要養活修羅這個龐然大物。
它這體型,一看就很能吃啊。
大概是能吃窮她。
段璃璃撿著庫存的肉裡自己比較不愛吃的肉給了修羅。肉跟肉也是有區別的。有些動物的肉太腥氣,或者纖維太粗,不合段璃璃的口味或者牙口。
段璃璃自己盛了一碗甜牛奶,又找了個小號木盆,給修羅倒了一小盆沒經過處理的生牛奶。
生牛奶段璃璃喝不了,但修羅應該沒事。
果然修羅喝得挺歡實的。
段璃璃搞了碗骨湯紫豆粥給自己,搭配半個果子,兩塊煎魚排。
吃完早飯,給養殖院子裡最後三頭牛新增了飼料,她把昨晚上收起來沒動的牛屍體取出來拆解。
牛肉可是好東西,段璃璃拆得可小心了,一點都不肯浪費。
能拆的部分都拆下來,最後拆無可拆的部分再送進系統採集。
這個活她做得多了,已經非常熟練。鐵刀也鋒利,拆解屍體挺好用的。
拆完一頭牛,一轉頭,發現修羅不見了。段璃璃懵了。
她開啟地圖:「系統,修羅呢?哦,就昨天晚上馴化的那隻狼,它以後叫修羅。」
地圖上有一個區域被圈了起來,還一閃一閃地提示段璃璃。
段璃璃一看,一個亮點,帶著兩個字的注釋「修羅」,正在森林裡高速奔跑。
giao!這就跑了?白浪費她那麼多馴化的肉了。
可恨昨天晚上沒有把修羅的好感度拉滿。
段璃璃之前養牛的時候就研究過【馴化】功能了。
沒有馴化的動物,有了好感度之後也會親近你,但維持時間短。馴化的動物,好感度未滿的情況下,如果不繼續拉好感度,那個好感度會慢慢下降的。比如你幾天沒給它餵食,它對你的好感度就漸漸下降了。已馴化的動物的好感度如果跌為0,馴化狀態就會消失。
但是,已馴化動物如果好感度拉滿了,這個狀態就固化了。
你就算以後不再管它,它也不會重新變回未馴化的狀態了,會一直都跟你親近。
但昨天段璃璃太累了,沒把修羅的好感度拉滿就睡了。
段璃璃做了賠本買賣,氣呼呼地繼續拆幾頭牛。
都弄完了,沖洗了木臺,又打了水,在房子周圍轉了一圈,看到昨晚留下的血跡,就澆水沖一衝,淡化氣味,以防再引來什麼。
然後還要去耕地裡收割。這幾天她宅在家裡,把捲心菜地也擴到100塊了。
而且她強迫症犯了。這些地裡有種的早的,有種的晚的,所以收割採集的時間是不一樣的。
段璃璃這幾天,紫豆收割了的地先不繼續播種,而最早的三塊捲心菜地乾脆刨了,等新的種子下來。愣是把100塊捲心菜地、100塊紫豆田的播種、收割時間給統一了。
捲心菜兩天一熟,紫豆三天一熟。
收割的時候,一收就是一百個捲心菜,或者一百個紫豆植株。
今天又是收紫豆的日子了。段璃璃掄著石鋤在紫豆田裡走了一遍,隨身倉庫裡的【紫豆】裝滿了10個格子還有富