601、【復燃】、【凍結】、【龍牙】(第1/2 頁)
因為海拉的“投降”屬於“打敗”的認定方式之一,就這樣,以海拉為目標的一項也變成而來“已完成”。
“叮!挑戰任務完成。
獎勵發放中
請從以下三個符文中選擇一個融入神器:
【復燃】:使用者死亡後,【開道戰斧】可以透過接觸火焰,汲取火焰的能量,吸收到足夠能量後,使用者會在火焰中重生(恢復初始的滿狀態)。火焰質量越高,重生速度越好,反之重生時間無上限推延。(注意:復活時間如果超過使用者剩餘壽命,將復活失敗)。
【凍結】:使用者手持【開道戰斧】時,攻擊會對目標產生持續一定時間的‘凍結’效果,‘凍結’效果會減緩目標全方位的速度,‘凍結’效果可以疊加,當疊加到一定程度時敵人會被‘冰封’一段時間。
【龍牙】:使用者手持【開道戰斧】攻擊目標時會使目標在魔法、精神、能量方面抗性被削減一半。
請在30秒內做出選擇,否則將預設選擇第一項!
30!
29!
28”
周幼平快速看完三個符文介紹。
【復燃】、【凍結】、【龍牙】。
三個符文的名字顯然是分別對應著火、冰、龍這三種事物。
再由挑戰任務中顯示的戰役名稱——諸神黃昏。
這讓周幼平很難不聯想到北歐神話中鑄成“諸神黃昏”的除“不幸三兄妹”之外的另外三個“大反派”:咬斷世界樹的毒龍、攜大軍攻破彩虹橋防線的冰霜巨人、一劍捅破阿斯加德天空的火焰巨人!
這,又是一個系列。
刨除這些文學背景的玩意兒,這三枚符文的作用概括起來就是:
【復燃】:藉助斧頭,浴火重生。
【凍結】:附帶“減速”的攻擊特效,多“減速”幾次還會造成“禁錮”效果。
【龍牙】:無視敵人一半魔抗。
首先,【凍結】的能力跟周幼平所擁有的【時之流沙】重複,甚至還遠不如【時之流沙】好用。
【凍結】還需要周幼平攻擊到敵人才能生效,而且即使一次命中了也未必能達到周幼平需要的效果,大機率是需要多次疊效果才行。
至於【龍牙】倒還有點用。
周幼平可以透過使用【破魔一擊】來將物理攻擊變成“魔法傷害”,以此攻擊一些“免疫物理傷害”的“魔法側”的物件。
【龍牙】可以將目標的“魔法防禦”減半,這樣一來,那些玩魔法的傢伙在周幼平面前就更加脆弱了。
然而事實上,一般來說,法師的身子骨本來就挺脆的,周幼平的傷害基本已經夠用了,與法師戰鬥最大的問題更多是如何在法師各種花樣百出的魔法的騷擾、控制下打到對方。
就拿斯特蘭奇來舉例吧。
周幼平和斯特蘭奇戰鬥的話,斯特蘭奇一般會透過空間之門、魔法長鞭等手段來限制、控制、走位,以此與周幼平糾纏並找機會反擊,但只要他被周幼平抓到機會一拳頭過去,斯特蘭奇就可以打出gg。
至於什麼“魔抗減半”
紙一樣的防禦力,減半不減半又有什麼關係呢?不都是一個平a的事嗎?
實際上,系統這次根本沒有給周幼平太多思考的餘地。
無論是【凍結】,還是【龍牙】,二者都是用於戰鬥,唯獨只有【復燃】一項符合周幼平的選擇標準。
【復燃】這個符文十分強大,但又有些雞肋
強大在於,他沒有冷卻時間和次數限制,也就是說,只要周幼平在壽命耗盡前,他的死亡就不再是真正的死亡,只要斧頭有機會從火焰中汲取到足夠的能量,他就可以“在火焰中