第15章 變通(第1/2 頁)
啊?這不對吧!
看著系統面板上多出來來的技能顧銘有些懵。
居然需要這麼多的熟練點。
應該是他開啟的方式有些不對勁。
顧銘的意念再次變動。
原本的技能消失,系統面板上再次浮現出一個新的技能。
【AK47及7.62mm子彈製作全解:未入門(熟練度3\/100)】
這樣勉強還能接受。
自己穿越前有一段時間曾研究過AK47的設計圖紙。
靈魂增強之後,這些死去的記憶又找回來了。
對了,看看自己跟鍛造相關的技能熟練度有多少。
想要完成考核和製作槍械這類技能非常重要。
開啟系統面板。
【冶金:未入門(熟練度6\/)】
什麼情況,想要入門熟練度就需要十萬。
似乎有點不對勁。
再來。
【鐵器鍛造:未入門(熟練度4\/100)】
哦,原來如此。
顧銘反應過來了。
冶金的範圍太廣了。
系統對於這種未入門的技能,似乎根據顧銘知道的知識主幹去自動補充,並且填充細節形成一個完整的體系。
而顧銘對於冶金方面的知識瞭解的太廣了。
比如電渣熔鑄冶金,火法冶金,溼法冶金等等。
雖然具體細節操作都不太清楚,但是關於各種方法的原理都有過一些瞭解。
想到這裡顧銘再次意念一動。
【材料學:未入門(熟練度196\/)】
果然如此。
再來。
【金屬材料工程:未入門(熟練度86\/)】
【高分子材料與工程:未入門(熟練度23\/)】
【非金屬材料工程:未入門(熟練度57\/)】
恐怖如斯。
難怪說材料學是人類文明的基礎和先導。
顧銘也意識到了系統的強大。
只要有足夠的源能,甚至可以無中生有的去創造知識。
於是開始了各種嘗試。
【成仙法:未入門(熟練度1\/.....000)】
看來不行。
想法太籠統只會導致熟練度上限太大,根本沒法入門。
再試試。
【武道基礎:未入門(熟練度14\/)】
還是不行,對於自己完全不瞭解的事物。
直接從宏觀上去描述,得到的結果涵蓋的範圍太廣,從而導致熟練度上限高的離譜。
對於這種情況,顧銘聯想到了前世使用的搜尋引擎和AI工具。
在使用搜尋引擎時,限定詞必須要足夠精確,否則得到的答案就會極大的偏離預期。
在使用AI的時候,雖然限定詞可以模糊一些,但是查詢方向也必須要正確。
如果是一個自己完全不瞭解甚至連名字都說不清楚的領域,即便有AI也不知道從何下手。
想到這裡顧銘感覺自己被潑了一盆冷水。
看著面板上那區區一百多點源能,顧銘知道自己不能好高騖遠,還是老老實實的按部就班。
想要入門兩個技能明顯有些困難。
所以,製作AK還不急,材料等等東西還不齊全。
不過這裡是礦區,接下來的時間裡可以慢慢的去湊齊材料。
當務之急是先將鐵器鍛造給加點入門。
當即顧銘就開始加點。
很快源能減少,面板發生了變化。
【源