第54章 戰鬥任務(第2/2 頁)
任務空間內殺怪,完成任務。
第六步,回任務發起人所在的空間站交任務。
這個任務空間,很像其他網路遊戲中的副本。
戰鬥任務發出後,目標星系既自動建立出任務空間已經進入任務空間的加速軌道。
接任務的玩家,有任務空間入口座標,能找到加速軌道進入任務空間。
和接任務玩家一個隊伍的其他玩家,可以被“團隊躍遷”這個指令一起帶到加速軌道,他們也能進入任務空間。
其他的玩家,沒有加速軌道的座標,是無法進入任務空間的。
因此,正常情況下,做任務的玩家是很安全的,不需要擔心別人來干擾自己。
但這種類副本的安全保障並不是絕對的,我們以後再來談這個話題,剛開服很長一段時間任務空間是絕對安全的。
和運輸任務一樣,戰鬥任務也有難度的概念。
難度0、難度1…直至難度9。
這其中,難度0和難度1的任務,是為護衛艦準備的,加速軌道只允許護衛艦一級的飛船啟用。
巡洋艦如果試圖啟用難度0、難度1戰鬥任務的加速軌道,將得到一個提示“這個加速軌道的能級太低。”
新伊甸之光的一部分業務員,今天做的便是難度0的戰鬥任務。
和運輸任務一樣,接什麼難度的戰鬥任務,受任務代理人級別限制。
在《星辰》遊戲裡,同為難度0的戰鬥任務,不同名稱的任務難度差別還是比較大的。
有些難度0的戰鬥任務,哪怕是一艘火力配船的茶隼級,也可以輕鬆完成。
有些難度0的戰鬥任務,火力配船的茶隼級是應付不了的,需要肉盾配船。
理論上,任何難度0戰鬥任務,肉盾茶隼都能勝任。不過,為了戰鬥效率,王暢的選擇是肉盾船先進任務空間,然後火力船跟進。
低難度的戰鬥任務裡,Npc怪物智慧低下,只會攻擊先進入警戒範圍的玩家飛船。
用1艘肉盾船吸收傷害,3艘火力船快速剿滅怪物,所有怪物掉落不撿,是效率最高的完成任務方式。
這個戰術,在實際執行的時候,總是有一些業務員犯錯誤,把火力船先開進任務空間。
火力船先進去問題也不大,及時發現逃走就好。
然而總有幾個馬大哈,犯了一次錯誤不夠,還會再犯第二、第三次。
湯和就是一個典型的馬大哈,他今天被打爆的3艘火力茶隼,全都是因為同一個原因:火力船先進任務空間,完了他還粗心的沒有發現。
即使王暢說了,今天只是為了練習戰鬥技巧,湯和還是被他的隊長罵了個狗血噴頭。
“湯和!你小子還能不能幹活了?”
“一天爆4艘茶隼,創造工作室記錄了!”
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