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第392章 反直覺技能,boss都開始玩人性了?(第1/2 頁)

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在神炎,火焰傷害也好,冰霜傷害也好,這些都屬於魔法元素傷害。

總之。

一切魔法元素傷害,都可以被對應的元素抗性抵消一部分。

抗性越高,抵消的那部分傷害就越高。

莫離剛才一直在奇怪納格納羅斯的煉獄之火傷害有點過於高了。

超過60萬傷害,有幾個人能扛得住?

是火焰傷害就說得通了。

透過把火元素抗性堆高,就可以獲得高額火元素減傷。

再配合上坦克的主動減傷技能,抗住煉獄之火的傷害應該壓力不大。

只不過因為莫離的亡靈大軍過於強力,根本沒有去刻意堆元素抗性。

換句話說,剛才那一下,當坦克的那個死靈魔像等於是無減傷,硬吃了納格納羅斯的技能傷害。

“我現在越發期待新技能【召喚冰霜骨龍】了”

亡靈大軍幾乎沒有魔法抗性,這是亡靈大軍一直都有的缺陷。

冰霜骨龍具體什麼情況可以暫且不提。

單單是“冰霜骨龍具有非常高的魔法抗性”這一點,就值得莫離期待。

時間大約又過了30秒。

莫離感覺充當坦克的那隻死靈魔像仇恨應該建立得差不多了。

指揮其餘的亡靈大軍重新開始對納格納羅斯進行輸出。

熔火之心的戰鬥不像在海加爾山面對阿蒙。

阿蒙因為機制的問題,嚴重限制了亡靈大軍的數量。

這裡沒有這個限制!

在納格納羅斯身邊聚集了超過400只死靈魔像在對納格納羅斯進行輸出。

納格納羅斯的生命值肉眼可見地下降得非常快。

“讓火焰淨化一切吧!”

隨著納格納羅斯的大喊,岩漿池的岩漿開始劇烈沸騰,迸發出血紅色的火苗。

火苗精準地落到了亡靈大軍以及莫離身上。

-105

莫離頭上冒出了一個傷害數值。

這個傷害一下給莫離整不會了。

“這麼低?”

事出異常必有妖!

剛才還一發技能60萬傷害,現在突然變成100傷害了?

即便是超高免傷和【精靈公主的加護】雙重加持下,也不應該出現這麼低的傷害。

這不合理!

莫離急忙翻了一下戰鬥記錄,檢視亡靈大軍的情況。

【火焰爆炸對死靈魔像造成378560點火焰傷害。】

同樣的記錄,幾乎是以刷屏的形式出現的。

結合現場的情況來看,【火焰爆炸】這個技能,應該是一個全場技能。

讓莫離有點不解的是,為什麼自己和死靈魔像受到的傷害差距這麼大?

-189280

在【火焰爆炸】初次造成傷害後第3秒,死靈魔像再次受到了【火焰爆炸】的持續傷害。

看到這個傷害後,莫離快速計算了一下自己受到的傷害做了一個比對。

“破案了,這個傷害應該是按生命值百分比來的,初次傷害是生命值的20等量傷害,後續是每3秒一次生命值10的等量傷害”

弄清楚緣由後,莫離總算鬆了一口氣。

開荒最怕的就是未知。

面對未知,無法預測接下來會發生什麼。

出現任何不明不白的情況,都必須要儘快弄清楚。

如果不弄清楚,那就是一個定時炸彈,搞不好什麼時候突然爆炸導致團滅。

“問題是【火焰爆炸】這個技能也沒個持續時間,難道會一直持續?”

莫離摸了摸下巴,有點不理

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